摘要: &运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。 &&运算符是短路与运算。 逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true整个表达式的值才是true。&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。很多 阅读全文
posted @ 2018-03-06 10:12 TriggerMaker 阅读(704) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 方法一 这是最常见的并且在大多数情况下也是最可取的遍历方式。在键值都需要时使用。 Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>(); for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.ent 阅读全文
posted @ 2018-03-05 20:05 TriggerMaker 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)