摘要: 第二章 顶点处理机制 1.管线:数据序列并用于处理元素。 2.渲染管线的过程包括:顶点处理过程—— 光栅化过程—— 片元处理过程—— 输出合并操作(其中可编程状态包括:顶点和片元,称为顶点程序和片元程序) 3.光栅化过程和输出合并操作依赖于硬件。 4.在顶点处理阶段,对象空间模型将贯穿多个空间,直至 阅读全文
posted @ 2019-09-18 22:31 katy1999 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑