06 2015 档案
摘要:C# 类型基础引言本文之初的目的是讲述设计模式中的 Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone其实也就是对象复制。复制又分为了浅度复制(Shallow Copy)和深度复制(Deep Copy),浅度复制 和 深度复制又...
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摘要:C#中的泛型.Net 1.1版本最受诟病的一个缺陷就是没有提供对泛型的支持。通过使用泛型,我们可以极大地提高代码的重用度,同时还可以获得强类型的支持,避免了隐式的装箱、拆箱,在一定程度上提升了应用程序的性能。本文将系统地为大家讨论泛型,我们先从理解泛型开始。1.1 理解泛型1.1.1 为什么要有泛型...
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摘要:C#中的委托和事件(续)引言如果你看过了C#中的委托和事件一文,我想你对委托和事件已经有了一个基本的认识。但那些远不是委托和事件的全部内容,还有很多的地方没有涉及。本文将讨论委托和事件一些更为细节的问题,包括一些大家常问到的问题,以及事件访问器、异常处理、超时处理和异步方法调用等内容。为什么要使用事...
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摘要:C# 中的委托和事件文中代码在VS2005下通过,由于VS2003(.Net Framework 1.1)不支持隐式的委托变量,所以如果在一个接受委托类型的位置直接赋予方法名,在VS2003下会报错,解决办法是显式的创建一个委托类型的实例(委托变量)。例如:委托类型 委托实例 = new 委托类型(...
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摘要:本文向大家介绍Linq延时执行,可能好多人还不了解Linq延时执行,没有关系,看完本文你肯定有不少收获,希望本文能教会你更多东西。Linq的大多数查询运算符的一个重要特性就是,他们并不是在构建的时候就立即执行,而是在枚举是执行,换句话说,当枚举变量调用MoveNext时执行。在构建查询之后,另外插入...
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摘要:C#3.0 增加LINQ的特性一、基本概念 LINQ,语言级集成查询(Language INtegrated Query) 经过了最近 20 年,面向对象编程技术( object-oriented (OO) programming technologies )在工业领域的应用已经进入了一个稳...
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摘要:在说LINQ之前必须先说说几个重要的C#语言特性一:与LINQ有关的语言特性 1.隐式类型 (1)源起 在隐式类型出现之前, 我们在声明一个变量的时候, 总是要为一个变量指定他的类型 甚至在foreach一个集合的时候, 也要为遍历的集合的元...
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