摘要:
一、模型打包流程 二、模型创建流程 三、模型API框架 阅读全文
posted @ 2018-06-21 15:09
Mr. Ant
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摘要:
Mesh概念:Mesh是Unity中的一个组件,称为网格组件。通俗的讲,Mesh是指模型的网格,3D模型是由多边形拼接而成,而多边形实际上是由多个三角形拼接而成的。所以一个3D模型的表面其实是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构成这些三角形的点和边的集合就是Mesh。 Mesh组成: 1、顶点 阅读全文
posted @ 2018-06-21 14:32
Mr. Ant
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