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03 2016 档案

摘要:迭代器模式是一个我们经常使用但是出境不高的模式。 为啥捏?因为大部分的语言都帮我们实现了细节,我们不许关注他的实现就能用的很嗨皮了。 不管怎样。这也是个非常常用的模式. 俗话说得好,这个世界上没有事情是一顿撸串解决不了的,如果有,那就是两顿撸串。 那么,我们今天的故事就从撸串说起。 众人在撸串中.大 阅读全文
posted @ 2016-03-27 23:02 abstract未央 阅读(650) 评论(1) 推荐(0)

摘要:观察者模式是一个非常重要的设计模式. 我们先从一个故事引入。 工作日的每天5点左右,大燕同学都会给大家订饭。 然后7点左右,饭来了。 于是燕哥大吼一声,“饭来啦!”,5点钟定过饭的同学就会纷纷涌入餐厅吃饭。 这就是一个典型的观察者模式的场景。 所有订饭的同学都是观察者。一旦观察到大燕吼了一声“fee 阅读全文
posted @ 2016-03-17 23:55 abstract未央 阅读(608) 评论(0) 推荐(0)

摘要:预备知识: 开放封闭原则(Open-Closed Principle OCP) Software entities(classes,modules,functions etc) should open for extension ,but close for modification. 所谓开放封闭 阅读全文
posted @ 2016-03-08 22:13 abstract未央 阅读(371) 评论(0) 推荐(0)

摘要:平时大家上班都很累,为了增加工作中的欢乐气氛,黄页组准备搞个游戏。 游戏的名字是把大象关进冰箱。游戏很简单,需要把指定的物品放进冰箱。 我们都知道,把大象放进冰箱,分3步。 第一步,打开冰箱门,第二步,把大象放进去,第三步,关上冰箱。 但是,首先你的有一头大象,所以,人为又加了第零步,准备一只大象。 阅读全文
posted @ 2016-03-04 22:28 abstract未央 阅读(1212) 评论(0) 推荐(0)