摘要: 项目站点:http://www.andengine.org 项目地址:http://code.google.com/p/andengine 示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamples PS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。 AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android 1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx引擎,AndEngine拥有更多的游戏组件与扩展功能。并且与Libgdx不同,它在默认情况下已经可以支持中文,采用屏幕坐标系绘也更 阅读全文
posted @ 2012-10-18 08:41 卡卡。冰 阅读(266) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 由于AndEngine包的下属类较多,并且细分也较为庞杂,在一篇文章中一次性介绍完毕几乎不可能实现。所以下面开始,小弟会就AndEngine的一些核心模块进行简明扼要的说明,但如果前文做过说明的下文会一笔带过。PS:事实上,就连AndEngine作者也不可能做到详细介绍,毕竟到目前为止AndEngine压根没有出过文档。(连andengineexamples下的示例代码都已经和最新的AndEngine源码脱离了……)1、关于Engine:Engine是AndEngine的核心所在,它对AndEngine引擎中Camera、Scene等重要组件进行了统一管理,但必须和BaseGameActivi 阅读全文
posted @ 2012-10-18 08:35 卡卡。冰 阅读(321) 评论(0) 推荐(0)