摘要:
在火车上,为了打发时间,我开始了写JS小游戏的计划。就先从贪吃蛇这种最简单的开始写起吧。那位用JAVASCRIPT写出超级玛丽的牛人,值得学习。我这里用li标记来模拟红白机中画面的像素点的想法,就是源于此。贪吃蛇的游戏规则:吃掉一个食物,蛇长自动+1;蛇头撞到边缘或蛇身则游戏结束;用方向键控制移动方向,需要有暂停游戏功能;主要游戏元素:蛇;食物;舞台;主要思路及算法:构造的舞台,很明显是一个固定大小的二维数组;蛇通过不断吃食物可以改变自身长度,所以应该是一个长度可变的二维数组;食物、蛇可以出现在整个舞台的任意地方,可以通过改变其坐标值来改变位置;接下来看一部分代码:snake.unshift( 阅读全文
posted @ 2009-10-10 08:48
猫哥_kaiye
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