摘要: 实例:二维矢量模拟玩家移动 在游戏中,一般使用二维矢量保存玩家的位置,使用矢量计算可以计算出玩家移动的位置,下面的 demo 中,首先实现二维矢量对象,接着构造玩家对象,最后使用矢量对象和玩家对象共同模拟玩家移动的过程 1)实现二维矢量结构 矢量是数据中的概念,二维矢量拥有两个方向的信息,同时可以进 阅读全文
posted @ 2019-06-04 22:33 kaichenkai 阅读(1769) 评论(0) 推荐(0)