摘要: UE的材质一般包含了不同的材质模型基础颜色Metallic高光度粗糙度各向异性自发光颜色不透明度不透明蒙版Normal切线世界场景位置偏移世界场景位移曲面细分乘数Subsurface ColorCustom Data 0Custom Data 1环境光遮挡折射像素深度偏移着色模型 HLSL UE支持 阅读全文
posted @ 2021-07-07 14:19 言午丶 阅读(1161) 评论(0) 推荐(1)