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言午
人的悲欢并不相通,我只觉得你吵闹
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2021年7月7日
UE4:Shader
摘要: UE的材质一般包含了不同的材质模型基础颜色Metallic高光度粗糙度各向异性自发光颜色不透明度不透明蒙版Normal切线世界场景位置偏移世界场景位移曲面细分乘数Subsurface ColorCustom Data 0Custom Data 1环境光遮挡折射像素深度偏移着色模型 HLSL UE支持
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posted @ 2021-07-07 14:19 言午丶
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