会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
言午
人的悲欢并不相通,我只觉得你吵闹
博客园
首页
联系
管理
2020年4月27日
OSG:第一章-1.1-节点类型
摘要: 一.简介 osg有很多不同的节点类型,都有不同的用处。 二.节点类型 osg::ClearNode:颜色清除节点,用于设置清除颜色缓存的相关选项,它的子节点将在场景中首先渲染,以确保正确执行颜色缓存的设置 osg::ClipNode:剪切平面节点,定义场景中的剪切平面并剪切所有可剪切的子节点 osg
阅读全文
posted @ 2020-04-27 16:50 言午丶
阅读(1310)
评论(2)
推荐(0)
公告