09 2021 档案

摘要:简单来说,消息就是一个系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了,比如敲击一个键盘,移动鼠标。 消息的结构体类型: typedef struct tagMsg { HWND hwnd; //接受该消息的窗口句柄 UINT messag 阅读全文
posted @ 2021-09-24 11:19 kishc 阅读(695) 评论(0) 推荐(0)