2017年5月17日

SpriteKit 关于categoryBitMask collisionBitMask contactTestBitMask 遇到的一些问题

摘要: 手写copy一下官方解释 首先是categoryBitMask /** 定义了这个物理刚体是属于哪个类别的掩码 。在一个场景中的每个物理刚体可以分配给达到 32 不同的类别(参数 int bitmask是int类型4个字节32位),每个对应有32位中的1位掩码。您的游戏中您定义使用的掩码值。联同的 阅读全文

posted @ 2017-05-17 17:59 金字塔上D蜗牛 阅读(839) 评论(0) 推荐(0)

2017年2月8日

AFNetWorking 源码粗浅理解

摘要: 最近在看AFNetWorking的源码,整理出自己的一点思路。先从一个最简单的网络请求看: 以上是AF最简单的一个POST请求。 在生成manager的方法中 分别用到了以下几个类: 1.AFURLRequestSerialization 2.AFURLResponseSerialization 3 阅读全文

posted @ 2017-02-08 11:00 金字塔上D蜗牛 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)

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