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2026年1月9日

摘要: 编者按:否会在“协助用户”与“服务商业”之间撕裂聊天机器人的核心价值?就是当人工智能聊天机器人越来越深度介入我们的决策过程,它们还能像传统网页那样承载广告吗?广告我们今天为大家带来的文章,作者的核心观点是:聊天机器人因其“高度对用户负责”的本质,与当前主流的广告逻辑存在根本性冲突,必须探索一种全新的 阅读全文
posted @ 2026-01-09 08:02 jzssuanfa 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
 

2026年1月8日

摘要: 一、引言C语言作为一门历史悠久且应用广泛的编程语言,在系统软件、嵌入式研发、游戏开发等众多领域都占据着举足轻重的地位。从早期的UNIX系统开发到如今各种智能设备的底层编程,C语言一直发挥着关键作用。本专栏专为C语言初学者打造,旨在辅助大家系统学习C语言从基础到进阶的编程技能,全面掌握C语言编程,从基 阅读全文
posted @ 2026-01-08 22:53 jzssuanfa 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: Elasticsearch vs. MySQL:查询语法与设计哲学对比在现代数据存储和检索领域,MySQL(或其他关系型数据库,RDBMS)和 Elasticsearch (ES) 是两种截然不同的强大工具。MySQL 擅长结构化数据的事务处理和复杂联接查询,而 ES 则专精于全文检索、分析和非结构 阅读全文
posted @ 2026-01-08 22:17 jzssuanfa 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 我的个人主页我的专栏: 人工智能领域、java-数据结构、Javase、C语言,MySQL,JavaEE初阶,希望能帮助到大家!!! 点赞收藏❤目录一、先搞懂:文件和文件系统的基础认知二、Java 中操作文件的“核心工具”:File 类1. File 类的关键属性、构造和方法2. File 类实操: 阅读全文
posted @ 2026-01-08 22:06 jzssuanfa 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 还在为Photoshop中繁琐的纹理压缩而烦恼吗? 想要找到一款既高效又易用的图像处理工具?Intel Texture Works Plugin正是您需的解决方案!这款由英特尔开发的Photoshop插件,专门针对纹理压缩和格式转换进行了优化,让图像处理变得前所未有的简单快捷。无论您是游戏开发者、平 阅读全文
posted @ 2026-01-08 21:32 jzssuanfa 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: JVM性能调优【一】—— 理论篇文章目录JVM性能调优【一】—— 理论篇1-1 JVM调优概述1-2 JVM内存结构详解JVM内存结构常量池-静态常量池常量池-运行时常量池常量池-字符串常量池注意点持久代异常案例1-3 类加载过程详解类加载过程详解加载链接-验证-1链接-验证-2链接-验证-3链接- 阅读全文
posted @ 2026-01-08 21:01 jzssuanfa 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 一、iOS 后台运行机制与限制iOS 后台模式概述 // Info.plist 中声明的后台模式 UIBackgroundModes audio // 音频播放 location // 位置更新 voip // VoIP 通话 fetch // 后台获取 processing // 后台处理 rem 阅读全文
posted @ 2026-01-08 20:23 jzssuanfa 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 说明:虽然 Python 是多范式语言,但其对函数式编程(Functional Programming) 的支持能让你在处理数据时写出更简洁、声明式的代码。本篇聚焦四个核心工具:lambda、map()、filter()、functools.reduce(),助你告别冗长循环,提升代码表达力。你将学 阅读全文
posted @ 2026-01-08 19:50 jzssuanfa 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: Spring事务:为什么catch了异常,事务还是回滚了?前言在日常开发中,Spring的事务管理是我们最常用的功能之一。但你是否遇到过这样的场景:在事务方法中调用了另一个方法,明明用try-catch捕获了异常,为什么事务还是回滚了?更奇怪的是,当被调用的方法有@Transactional注解时会 阅读全文
posted @ 2026-01-08 19:30 jzssuanfa 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 前言【Unity实战篇】| 游戏滑动框添加特殊效果,如实时高亮显示、曲线滑动等一、实战内容1.1 介绍1.2 效果展示二、滑动时大小变化三、滑动时实时选中并高亮显示四、曲线滑动五、其他效果总结前言在Unity引擎的UGUI中,滑动框ScrollRect是比较常用的组件,其有较多的使用场景。默认情况下 阅读全文
posted @ 2026-01-08 19:20 jzssuanfa 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
 
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