2017年8月15日

摘要: 希望结果能够不让你大吃一惊哟。小程序也能够大智慧的。 #include<iostream> using namespace std; int main() { double* (*a)[3][6]; cout<<sizeof(a)<<endl; //4 a就是一个数组指针32位下是4字节 cout< 阅读全文
posted @ 2017-08-15 20:44 jzssuanfa 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 通过前一篇《ActiveMQ简述》大概对ActiveMQ有了一个大概的认识。本篇所阐述的是怎样通过Spring继承ActiveMQ进而更有效、更灵活的运用ActiveMQ. Spring和ActiveMQ整合须要在项目中包括下面这几个jar包(缺一不可):activeio-core-3.1.4.ja 阅读全文
posted @ 2017-08-15 19:31 jzssuanfa 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: ~转载请注明http://blog.csdn.net/u013015161/article/details/46921257 介绍 这几天。写了一个自己定义照相机的demo。支持连续拍照和摄像头切换。因为自己曾经没接触过相关的编程。也算是一个学习的过程,在这里做一下记录,同一时候也分享出来,并附上源 阅读全文
posted @ 2017-08-15 18:09 jzssuanfa 阅读(1238) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 内容摘要: Transact-SQL提供了4个排名函数: RANK(),DENSE_RANK(),ROW_NUMBER(),NTILE(),下文是对这4个函数进行的解释。 以下是对这4个函数的解释: RANK() 返回结果集的分区内每行的排名。行的排名是相关行之前的排名数加一。 假设两个或多个行与一 阅读全文
posted @ 2017-08-15 16:47 jzssuanfa 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: I re-visited the RHEL study material and setup the environment again, noted down the procedure. 1, copied the *.vdi (rhel6std.vdi and RHEL6-Student.vd 阅读全文
posted @ 2017-08-15 15:21 jzssuanfa 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人。IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑。畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术具体解释》电子工业出版社等。CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/1 阅读全文
posted @ 2017-08-15 14:26 jzssuanfa 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 串行口是计算机一种经常使用的接口,具有连接线少。通讯简单,得到广泛的使用。经常使用的串口是RS-232-C接口(又称EIA RS-232-C)它是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。串口通讯指的是计算机依次以位(bit 阅读全文
posted @ 2017-08-15 13:04 jzssuanfa 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 我们在非常多的系统中看见能够在屏幕的一个地方长按,然后就能够依据当前显示的上下文弹出一个菜单。菜单中能够有一些选项,比方删除,改动该项。这样的一般在ListView或GridView中常见。今天,我们就在这个例程中具体介绍怎样实现这个功能。 对ListView来说,我们仅仅须要对它的delegate 阅读全文
posted @ 2017-08-15 11:36 jzssuanfa 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 题目大意: 改动文本串的上的字符,使之不出现上面出现的串。问最少改动多少个。 思路分析: dp[i][j]表示如今 i 个字符改变成了字典树上的 j 节点。 然后顺着自己主动机一直转移方程。 注意合法与不合法。 #include <cstdio> #include <iostream> #inclu 阅读全文
posted @ 2017-08-15 09:59 jzssuanfa 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 在线语音听写 在线语音听写和离线语音听写基本一样,仅仅要改动一下识别引擎就可以。(就能够不用语记了) 离线语音听写 地址:http://blog.csdn.net/q4878802/article/details/47834601 改动识别引擎 // 设置听写引擎 mIat.setParameter 阅读全文
posted @ 2017-08-15 09:29 jzssuanfa 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 今天做了一天布料。数值都是自己在那调整。结果发现maya自带预设,基本有些都不用调整,直接预设,效果非常不错。累死累活半天。 下来看看 预设 解析吧 ncloth新布料系统是 Maya 8.0 后新添加的一个模块。 可轻松的实现布料特效,甚至包含叶子飘落,气球爆炸,挤扁物体等特效的制作。正由于此模块 阅读全文
posted @ 2017-08-15 09:03 jzssuanfa 阅读(990) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 遇到error: Error: No resource found for attribute ‘layout_scrollFlags’ in package‘包名’ 这个问题时候刚開始自己也是感觉到奇怪,错误也即是下图 处理方法:就是把xmlns:app="http://schemas.andro 阅读全文
posted @ 2017-08-15 08:20 jzssuanfa 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)