也是简单的最小生成树算法

只是加入了一些新的东西,须要对最小生成树算法 以及当中的 并查集的使用 有一些比較深入的理解。

处理问题的方法也有些复杂

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 1005;

struct point
{
    int x;
    int y;
}pp[maxn];
struct edge
{
    int s;
    int e;
    int dist;
}l[maxn*maxn];
int n,q,m;
int p[maxn];
vector<int> g[10];
int c[10];
int distance_(point a,point b)
{
    return (a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y);
}
int cmp(edge a,edge b)
{
    return a.dist < b.dist;
}
int find_(int x)
{
    return p[x]==x?

x:p[x]=find_(p[x]); } bool merge_(int a,int b) { int x=find_(a); int y=find_(b); if(x==y) return false; p[x]=y; return true; } int kruskal() { int ans=0; int num=0; for(int i=0;i<m&&num<n-1;i++) { if(merge_(l[i].s,l[i].e)) { num++; ans+=l[i].dist; } } return ans; } void solve() { for(int i=0;i<=n;i++) p[i]=i; int ans = kruskal(); for(int s=1;s<(1<<q);s++) { int cost=0; for(int tt=0;tt<=n;tt++) p[tt]=tt; for(int j=0;j<q;j++) { if(!((s>>j)&1)) continue; cost+=c[j]; for(int k=0;k<g[j].size();k++) { merge_(g[j][k],g[j][0]); } } ans=min(ans,cost+kruskal()); } printf("%d\n",ans); } int main() { int t; scanf("%d",&t); while(t--) { scanf("%d%d",&n,&q); for(int i=0;i<10;i++) g[i].clear(); for(int i=0;i<q;i++) { int cnt; scanf("%d%d",&cnt,&c[i]); int a; for(int j=0;j<cnt;j++) { scanf("%d",&a); g[i].push_back(a); } } for(int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d%d",&pp[i].x,&pp[i].y); } m=0; for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=i+1;j<=n;j++) { l[m].s=i; l[m].e=j; l[m++].dist=distance_(pp[i],pp[j]); } } sort(l,l+m,cmp); solve(); if(t) printf("\n"); } return 0; }


对于给出的几种方案须要採用 子集枚举 算法。

在上面的解决方法中。用到了二进制帮助子集枚举的办法。仅仅适用于集合元素比較小的子集枚举算法。

上面的方法採取了用结构体来表示edge的方法,没有开那么多的数组。我认为用结构体能够是代码的可读性更高。