01 2016 档案

摘要:前天写了一个基于tcp协议的服务器客户端程序,今天写了一个基于UDP协议的,由于在上一篇使用TCP协议的服务器中注释已经较为详细,且许多api的调用是相同的,故不再另外注释。 使用UDP协议需要注意几点: ①UDP是面向无连接的,客户端在于服务器通信前无须建立连接,且UDP协议不保证发出的消息是否被 阅读全文
posted @ 2016-01-31 22:28 jz_cnblogs 阅读(1508) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天自己编写了一个简单的c++服务器客户端程序,注释较详细,在此做个笔记。 windows下socket编程的主要流程可概括如下:初始化ws2_32.dll动态库-->创建套接字-->绑定地址信息-->服务器进行监听/客户端连接服务器-->数据交换-->关闭套接字对象。 服务器端: 1 #inclu 阅读全文
posted @ 2016-01-29 22:30 jz_cnblogs 阅读(3898) 评论(2) 推荐(0)