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摘要: 一,关于Intent 先看看一个Intent包括啥:1,Component name:决定启动哪一个组件2,action:activity应该做哪些动作3,data:一个activity向另外一个activity传递的数据4,category:5,extras:键值对6,flags 跟.net里面的 阅读全文
posted @ 2017-08-11 08:45 jzdwajue 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在.NET下使用了约2个月的Unity NGUI后,感觉.NET cs用起来还比較easy上手,Unity 2D项目中使用NGUI也很好用。其丰富的库支持。让愿意花时间的人一学就会用,比方我们用得比較多的,iTween/EasyTouch/FxMaker/UnityVS等。尤其UnityVS让原来使 阅读全文
posted @ 2017-08-11 08:06 jzdwajue 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Description windy的生日到了,为了庆祝生日,他的朋友们帮他买了一个边长分别为 X 和 Y 的矩形蛋糕。如今包含windy,一共同拥有 N 个人来分这块大蛋糕。要求每一个人必须获得同样面积的蛋糕。 windy主刀。每一切仅仅能平行于一块蛋糕的一边(随意一边),而且必须把这块蛋糕切成两块 阅读全文
posted @ 2017-08-10 17:09 jzdwajue 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近期一直在忙着学习,感觉做总结的时间太少了,听起来挺好玩儿的,就像《倾城之恋》里面。范柳原说:那时候都忙着谈恋爱了哪里有时间恋爱。 学习和总结也是一样。不能一直忙着学习而导致自己没有时间总结。这才是最得不偿失的事情。 近期比較高强度的学习,让我不得不从总体上反思下了。首先,来看张比較概括的图: 上面 阅读全文
posted @ 2017-08-10 16:28 jzdwajue 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android自己定义ListView背景 Android ListView是Android开发中非经常常使用的一个控件。在做UI设计的时候,非常多人希望可以改变它的背景来达到更好的视觉效果,改变它的背景事实上非常easy,我们仅仅要准备一张图片然后指定属性android:background="@ 阅读全文
posted @ 2017-08-10 15:29 jzdwajue 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个题当初始终看不下去的原因就是当初误解了什么叫最长公共子序列,还一度以为这个题有问题,事实上假设明确了什么叫最长公共子序列,也就攻克了一半的问题。 什么是最长公共子序列? 什么是最长公共子序列呢?举个简单的样例吧。一个数列S,若各自是两个或多个已知序列的子序列,且是全部符合条件序列中最长的,则S称 阅读全文
posted @ 2017-08-10 14:47 jzdwajue 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public class BSTNode<T extends Comparable<T>> { T key; // keyword(键值) BSTNode<T> left; // 左孩子 BSTNode<T> right; // 右孩子 BSTNode<T> parent; // 父结点 publi 阅读全文
posted @ 2017-08-10 13:27 jzdwajue 阅读(560) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Mysql集群创建外键,分为四种约束:no action,restrict。cascade,set null。假设表A的主keyword是表B中的字段,则该字段称为B的外键,表A称为主表。表B称为从表。外键是用来实现參照完整性的,不同的外键不同的外键约束方式将能够使两张表紧密的结合起来,特别是改动或 阅读全文
posted @ 2017-08-10 11:49 jzdwajue 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include <cstdio> #include <cmath> #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <map> #include <string> usi 阅读全文
posted @ 2017-08-10 10:29 jzdwajue 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++拾遗--类成员指针 前言 类成员的类型与一般类型不同,那么类成员的指针类型自然与一般类型的指针有所差别。我们有必要来探讨下类成员指针的使用。 正文 类成员指针是指能够指向类的非静态成员的指针。它的类型包含了类类型和所指向的成员类型。一般而言。指针指向的是对象。而类成员指针指向的是类成员而非类对 阅读全文
posted @ 2017-08-10 09:46 jzdwajue 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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