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2025年5月7日
04_按键处理
按键会有抖动,现在记录较简单的处理方法: 1. 硬件去抖动, 加电容, 充放电 2. 软件去抖动, 延时 10ms 去除前抖动; 然后通过 flag标记 去除后抖动 // 判断按键是否按下 // 返回按下按键的键值 // KEY0 - 返回: KEY0_PRESS 1 // key0 键值 u8 K
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posted @ 2025-05-07 19:35 靖意风
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2025年5月3日
类的静态成员
1.静态成员变量 静态成员变量 属于类 而不属于对象 – 静态成员变量不包含在对象中 ,进程级生命期– 静态成员变量的定义和初始化 ,只能在类的外部而不能 在构造函数中进行。– 静态成员变量依然受类作用域和访问控制限定符的约束– 访问静态成员变量 , 既可以通过类也可以通过对象– 静态成员变量为该类
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posted @ 2025-05-03 15:28 靖意风
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2025年4月23日
数据库 简单整理
1. 简介 MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQLAB 公司开发,属于Oracle 旗下产品 MySQL实行双授权政策,分为社区版和商业版,由于其体积小、速度快、拥有成本低且开放源代码,一般中小型应用系统多选择MySQL作为数据库 2. 安装 在系统中安装MySQL服务器、客户端及客
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posted @ 2025-04-23 20:14 靖意风
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QT软件安装的记录
1. 在windows下安装QT软件后, 需要添加环境变量 D:\software\qt\5.12.8\mingw73_64\bin D:\software\qt\Tools\mingw730_64\bin D:\software\qt\Tools\QtCreator\bin
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posted @ 2025-04-23 08:39 靖意风
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2025年4月12日
QT 事件
介绍 QT 常用的事件 1. 键盘事件 1> 需要添加头文件<QKeyEvent>,并重写如下虚函数 void keyPressEvent(QKeyEvent *event)2> 通过 event->key() 可以获取键值, 其类型是 Qt::Key, 常用的键值有 Qt::Key_Up Qt::
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posted @ 2025-04-12 11:25 靖意风
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2025年4月11日
信号和槽函数的使用
1. 编写基本的 信号和 槽函数 1> 自定义的信号函数只需要声明,不需要定义2> 自定义的类放在头文件中,我把类放在cpp文件中,会编译失败3> 需要关注特殊的关键字,Q_OBJECT signals slots SIGNAL SLOT $cat work.h #include <QObject>
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posted @ 2025-04-11 22:30 靖意风
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2025年3月19日
静态库和动态库
1. 静态库:gcc calc.c -car -r libcalc.lib calc.ogcc main.c -o test -L./ -lcalc 2. 动态库gcc -fpic -c cal.c gcc -shared -o libcalc.so cal.o gcc main.c -o test
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posted @ 2025-03-19 13:58 靖意风
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2025年3月13日
tcp socket 通信
服务端 //基于tcp的服务器 #include<stdio.h> #include<ctype.h> // toupper() #include<string.h> #include<unistd.h> #include<errno.h> #include<sys/socket.h> #inclu
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posted @ 2025-03-13 22:21 靖意风
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2025年2月26日
第3章 控制流
3.6 do-while 循环编写 itoa(), 使用 do-while 比较合适 void reverse(char *s, int n) { for (int ix = 0, jx = n -1; ix < jx; ix++, jx--) { int tmp = s[ix]; s[ix] =
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posted @ 2025-02-26 14:48 靖意风
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2025年2月25日
第2章 类型、运算符与表达式
练习 2-2 使用逻辑运算符修改 for循环 原来的循环 for (int i = 0; i < limit-1 && (c=getchar()) != '\n' && c != EOF; i++) s[i] = c; 答案中的循环 int flag = 0, i = 0; while (flag)
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posted @ 2025-02-25 15:46 靖意风
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