particle系统使用
摘要:
1.使用particleDesigner制作好自己想要的粒子效果,点击工具中SAVE,保存为.plist格式文件,然后将文件导入到项目中(最基本的就不用说了)。2.CCParticleSystemQuad*particle=[CCParticleSystemQuadparticleWithFile:@"test.plist"]; 3.然后可以设置以下位置:particle.position=ccp(size.width/2,size.height/2); 4.如果加载的plist中没有纹理。particle.setTexture =[[CCTextureCacheshare 阅读全文
posted @ 2012-08-14 21:37 否极泰来 阅读(501) 评论(0) 推荐(0)
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