摘要:
基于数字化的游戏学习对学生在学习数学的自我效能感、学习动机、焦虑、以及学习成绩的影响 一、摘要 在本研究中,我们在电子书上建立一个以数学游戏为基础的学习环境,以帮助儿童减少数学焦虑,提高学习数学的自我效能感、学习动机和学习成绩。为了评价该方法的有效性,在一个小学数学课程中进行了一个实验。采用准实验研 阅读全文
posted @ 2020-11-30 18:09
Sunshine111112
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