1.封装:面向对象编程核心思想这一就是就是将数据和对数据的操作封装在一起.通过抽象,即从具体的实例中抽取共同的性质形成一般的概念,比如类的概念.
2.继承:继承体现了一种先进的编程模式.子类可以继承父类的属性和功能,即子类继承了父类所具有的数据和数据上的操作,同时又可以增添子类独有的数据和数据上的操作.例如,"人类"继承了"哺乳类"的属性和功能,同时又增添了人类独有的属性和功能.
3.多态:多态是面向对象编程的又一重要特征.有两种意义的多态(表现为方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)) 
      一种是操作名称的多态,即有多个操作具有相同的名字,但这些操作所接收的消息类型必须不同.所谓操作名称的多态是指可以向操作传递不同消息,以便让对象根据相应的消息来产生一定的行为.
     另一种多态是和继承有关的多态,是指同一个操作被不同类型对象调用时可能产生不同的行为.例如,狗和猫都具有哺乳类的功能:"喊叫".当狗操作"喊叫"时产生的声音是"汪汪",而当猫操作"喊叫"时产生的声音是"喵喵..."

面向对象的特性

三个基本的特性:封装、继承与多态。

面向对象开发

面向对象开发涉及到软件生命周期的前期部分:分析、设计和实现,由此产生了面向对象领域的三大技术:面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)。

posted on 2008-03-18 12:29  jalor  阅读(444)  评论(0)    收藏  举报