1.       填空: (1)面向对象的语言具有________性、_________性、________性。

         (2)能用foreach遍历访问的对象需要实现 ________________接口或声明________________方法的类型。

         (3)列举ADO.net中的五个主要对象_______________、_____________、_______________、_______________、_________________。

2. 不定项选择:

(1) 以下叙述正确的是:

       A. 接口中可以有虚方法。      B. 一个类可以实现多个接口。
       C. 接口不能被实例化。        D. 接口中可以包含已实现的方法。

    (2) 从数据库读取记录,你可能用到的方法有:

       A. ExecuteNonQuery             B. ExecuteScalar

       C. Fill                         D. ExecuteReader

3. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。


4. 写出一条Sql语句: 取出表A中第31到第40记录(SQLServer, 以自动增长的ID作为主键,   注意:ID可能不是连续的。)


5 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。


6. 写出程序的输出结果

class Class1   {
        private string str = "Class1.str";
        private int i = 0;
        static void StringConvert(string str)   {
            str = "string being converted.";
        }
        static void StringConvert(Class1 c)   {
            c.str = "string being converted.";
        }
        static void Add(int i)   {
            i++;
        }
        static void AddWithRef(ref int i)   {
            i++;
        }
        static void Main()   {
            int i1 = 10;
            int i2 = 20;
            string str = "str";
            Class1 c = new Class1();
            Add(i1);
            AddWithRef(ref i2);
            Add(c.i);
            StringConvert(str);         
            StringConvert(c);
            Console.WriteLine(i1);
            Console.WriteLine(i2);
            Console.WriteLine(c.i);
            Console.WriteLine(str);
            Console.WriteLine(c.str);
        }  
     }


7.写出程序的输出结果

public abstract class A  
{
         public A()  
        {
             Console.WriteLine('A');
         }
         public virtual void Fun()  
        {
             Console.WriteLine("A.Fun()");
         }
}

public class B: A  
{
         public B()
        {
             Console.WriteLine('B');
         }

         public new void Fun()  
        {
             Console.WriteLine("B.Fun()");
         }

         public static void Main()  
        {
            A a = new B();
            a.Fun();
         }
}


8.       写出程序的输出结果:
public class A  
{
         public virtual void Fun1(int i)
        {
             Console.WriteLine(i);
         }

         public void Fun2(A a)   
        {
             a.Fun1(1);
             Fun1(5);
         }
}


public class B : A  
{
         public override void Fun1(int i)    
        {
             base.Fun1 (i + 1);
         }

         public static void Main()   
        {
             B b = new B();
             A a = new A();
             a.Fun2(b);
             b.Fun2(a);          
         }
}

 

9. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34......

    求第30位数是多少, 用递归算法实现。(C#语言)


10.   程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)

要求:   1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。

2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。


参考答案:
1. (1)   继承性、封装性、多态性。(考基本概念)
    (2)   IEnumerable 、 GetEnumerator (对foreach机制的理解,本来不想出这题的,凑分)
    (3)   ... (送分题, 对ADO.net的了解)
评分标准:一空1分,满分10分。

 

2. (1) B、C (考对接口的理解)   (2)   B、C、D (考查对ADO.net的熟练程度)
   评分标准: 一题5分,不选或者错选均不得分。漏选得2分。满分10分。

 

3. . private :    私有成员, 在类的内部才可以访问。
      protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
      public :     公共成员,完全公开,没有访问限制。
      internal:    在同一命名空间内可以访问。
评分标准:答对1题2分,2题5分,3题7分。全对10分。 (送分题)

 

4.   解1:   select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A)
     解2:   select top 10 * from A where id > (select max(id) from (select top 30 id from A )as A)
     评分标准: 写对即10分。(答案不唯一,datagrid 分页可能需要用到)

5.   1.使用QueryString,   如....?id=1; response. Redirect()....
     2.使用Session变量
     3.使用Server.Transfer
     ....等等
    评分标准: 答对1点得3分, 两点7分, 3点10分。


6.   (考查值引用和对象引用)
10
21
0
str
string being converted.
评分标准:答对一点得2分,满分10分。


7.   A
     B
A.Fun()
评分标准: 写出A.B 得5分,写出A.Fun()得5分,满分10分。
(考查在继承类中构造函数, 以及new 方法, )

 


8.   2
     5
     1
     6

 

(一些人做这题,头都晕了.... ^_^ )

 

9.  

     public class MainClass
     {
         public static void Main()   
         {
             Console.WriteLine(Foo(30));
         }
         public static int Foo(int i)
         {
             if (i <= 0)
                 return 0;
             else if(i > 0 && i <= 2)
                 return 1;
             else return Foo(i -1) + Foo(i - 2);
         }
     }
评分标准: 写出return Foo(i -1) + Foo(i - 2); 得5分。

写出if(i > 0 && i <= 2) return 1; 得5分。

            方法参数过多需要扣分(扣除分数 = 参数个数 - 1)

            不用递归算法扣5分

            (递归算法在树结构建立等方面比较常用)

 

10           

要点:1. 联动效果,运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。2. 对老鼠和主人进行抽象
评分标准: <1>.构造出Cat、Mouse、Master三个类,并能使程序运行(2分)
             <2>从Mouse和Master中提取抽象(5分)
             <3>联动效应,只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人惊醒。(3分)


     public interface Observer
     {
         void Response();     //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映
     }
     public interface Subject
     {
         void AimAt(Observer obs);   //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠
     }
     public class Mouse : Observer
     {
         private string name;
         public Mouse(string name, Subject subj)
         {           
             this.name = name;
             subj.AimAt(this);
         }
        
         public void Response()
         {
             Console.WriteLine(name + " attempt to escape!");
         }
     }
     public class Master : Observer
     {   
         public Master(Subject subj)
         {           
             subj.AimAt(this);
         }
        
         public void Response()
         {
             Console.WriteLine("Host waken!");
         }  
     }

     public class Cat : Subject
     {
         private ArrayList observers;
         public Cat()
         {   
             this.observers = new ArrayList();
         }
         public void AimAt(Observer obs)
         {
             this.observers.Add(obs);
         }
         public void Cry()
         {
             Console.WriteLine("Cat cryed!");
             foreach (Observer obs in this.observers)
             {
                 obs.Response();
             }
         }
     }
     class MainClass
     {       
         static void Main(string[] args)
         {
             Cat cat = new Cat();
             Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);
             Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);
             Master master = new Master(cat);
             cat.Cry();
         }
     }


//---------------------------------------------------------------------------------------------

设计方法二: 使用event -- delegate设计..
     public delegate void SubEventHandler();
     public abstract class Subject
     {
         public event SubEventHandler SubEvent;
         protected void FireAway()
         {
             if (this.SubEvent != null)
                 this.SubEvent();
         }   
     }
     public class Cat : Subject
     {  
         public void Cry()
         {
             Console.WriteLine("cat cryed.");
             this.FireAway();
         }
     }
     public abstract class Observer
     {
         public Observer(Subject sub)
         {
             sub.SubEvent += new SubEventHandler(Response);
         }
         public abstract void Response();    
     }
     public class Mouse : Observer
     {
         private string name;
         public Mouse(string name, Subject sub) : base(sub)
         {   
             this.name = name;
         }
         public override void Response()
         {
             Console.WriteLine(name + " attempt to escape!");
         }
     }
     public class Master : Observer
     {
         public Master(Subject sub) : base(sub){}
         public override void Response()
         {
             Console.WriteLine("host waken");
         }
     }
     class Class1
     {
         static void Main(string[] args)
         {
             Cat cat = new Cat();
             Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);
             Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);
             Master master = new Master(cat);
             cat.Cry();
         }

     }


1. C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在哪里?

2. 讲一讲你理解的web service,在dot net framework中,怎么很好的结合xml?(讲概念就行了)

3. C#, Java 和 c++的特点,有什么相同的地方,不同的地方,C#分别从c++和java中吸取了他们那些优点?

4. C#可否对内存进行直接的操作?(这可是个难点哦?要注意!)

5. 用Visual C++ 6.0编写的代码(unmanaged code),如何在CLR下和其他dot net component结合?

6. 以前作过的一些项目?介绍一下自己的编程经验。(这是蒙混不过去的,基本一问就知道是真是假)

7. 你对公司有什么期望?你的薪水期望值?为什么学计算机?以前的工作经验(这非常重要)?

 

Q3: 维护数据库的完整性、一致性、你喜欢用触发器还是自写业务逻辑?为什么

Q4:ADO。NET相对于ADO等主要有什么改进?

Q5:ASP。NET与ASP相比,主要有哪些进步?

Q6:C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?

Q7:描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?

Q8:C#中要使一个类支持FOREACH遍历,实现过程怎样?

Q10:写一个HTML页面,实现以下功能,左键点击页面时显示“您好”,右键点击时显示“禁止右键”。并在2分钟后自动关闭页面。

Q11:你对XMLHTTP、WEBSERVICE 了解吗?简单描述其特点、作用

Q12:接口和抽象类有什么区别?你选择使用接口和抽象类的依据是什么?

Q13:自定义控件和一般用户控件的异同?如果要用这两者之一,你会选择哪种?为什么

Q14:大概描述一下ASP。NET服务器控件的生命周期

Q15:UML

Q16:面向对象的概念,主要特点

Q17:类划分的依据。类粒度问题

Q18:事物管理问题

 

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

第四,&和&&的区别。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

第六,Collection 和 Collections的区别。

第七,什么时候用assert。

第八,GC是什么? 为什么要有GC?

第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?

第十三,Java有没有goto?

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

第十八,error和exception有什么区别?

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

第二十,abstract class和interface有什么区别?

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

第二十五,是否可以继承String类?

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

posted on 2008-03-12 11:41  jalor  阅读(1246)  评论(0)    收藏  举报