随笔分类 - 设计模式
摘要:一、概述 1、观察者模式(Observer),当一个对象的状态发生改变时,依赖他的对象会全部收到通知,并自动更新。2、场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作.传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑,当更新得逻辑增多之后,代码会变得难以维护.这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需
阅读全文
摘要:charset); return $link; } //私有的克隆方法-为了防止在类外通过clone成生另一个对象 private function __clone() { } //公有的静态方法-为了让用户进行实例化对象的操作 public static function getInstance($host, $use...
阅读全文
摘要:定义个抽象的类(或接口),让子类去继承(实现)它 abstract class Operation { abstract public function getValue($num1, $num2); } /** * 加法类 */ class OperationAdd extends Operation { public function getValue($num1, ...
阅读全文
摘要:什么是单例模式 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 为什么使用单例模式呢 使用单例模式可以避免大量的new操作。因为每一次new操作都会消耗系统和内存的资源。 单例模式特点(三私一公): (1)私有的静态属性 (保存类的实例) (2)私有的构造方法 (防止类外实
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号