摘要: 用自己的工具切的地形切片,渲染出来一大片黑色,原以为是加载代码不正确,或者是生成的元数据不正确,最后调试才发现是修改了重采样函数,引入NoData值-3.4e-38,可能直接用作高程,穿透地球,所以显示黑色。最后NoData改成0.0解决问题。最终的加载代码: (async function () 阅读全文
posted @ 2025-11-19 17:46 jwwry 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)