蓝田珠泪

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2017年4月9日 #

通过Hook进行游戏的全局加速

摘要: 游戏在运行中为了隔离硬件差异而导致不同电脑中游戏内物体移动速度不同,一般都还采用通过时间变量来计算每一帧移动的距离。全局加速的关键就在于增加每一帧之间的DeltaTime,从而实现移动速度加快。(本实例用到了MinHook。。。) 我只Hook了GetTickCount, GetTickCount6 阅读全文

posted @ 2017-04-09 18:13 蓝田珠泪 阅读(4607) 评论(0) 推荐(0)