摘要:
在讲述这个模式之前,我们先看一个案例:游戏回档 游戏的某个场景,一游戏角色有生命力、攻击力、防御力等数据,在打Boss前和后会不一样,我们允许玩家如果感觉与Boss决斗的效果不理想,可以让游戏恢复到决斗前。下面是代码: 游戏角色类,用来存储角色的生命力、攻击力、防御力的数据。 上面的代码实现了效果, 阅读全文
posted @ 2018-12-23 22:15
认真对待世界的小白
阅读(219)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
在讲述这个模式之前,我们先看一个案例:中国球员去NBA打篮球 中国球员去NBA打篮球,可是他不懂英语,所以听不懂教练安排的战术,所以现在有三种解决方式 1、球员学会英语。2、教练学会中文。3、请个翻译。 1和2是长久之计,但不能解决迫在眉睫的问题。请个翻译是短暂的更好的选择。 放在软件设计层面上,这 阅读全文
posted @ 2018-12-23 16:55
认真对待世界的小白
阅读(222)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
在讲述这个模式之前,我们先看一个案例:程序员加班 输出结果: 当前时间:9点 上午工作,精神百倍当前时间:10点 上午工作,精神百倍当前时间:12点 饿了,午饭;犯困,午休当前时间:13点 下午状态还不错,继续努力当前时间:14点 下午状态还不错,继续努力当前时间:17点 加班哦,劳累之急当前时间: 阅读全文
posted @ 2018-12-23 16:54
认真对待世界的小白
阅读(149)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号