设想和目标
设想和目标
- 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?
答:我们的软件给喜爱小熊猫的用户提供一个了解保护交流的平台。
是。
有较为清晰的分区描述。
- 是否有充足的时间来做计划?
没有。保护小熊猫的选题需要较长时间的搜集材料和实地调查,由于疫情原因,达不到这些要求。
- 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?
少数服从多数
如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
我们会选择更为实际和实用,更容易调查实现,定点更为清晰的主题。
计划
- 你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?
做了大部分,部分难度较为高,设想更为复杂的没有实现
- 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?
比较少有这样的事情,一般先讨论好再实施
- 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?
有
- 是否项目的整个过程都按照计划进行?
是
- 在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?
有缓冲区,有作用,增加了团队的凝结力和沟通力
- 将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)
将来会抓紧时间工作,多留一些缓冲时间
如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
我们会安排更详细的时间规划,留下更多的缓冲时间,用于调查,整合资料和测试软件。
设计
- 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?
设计工作在开学的第一周,由团队成员共同完成,是。
- 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
没有,我们团队意见一直保持统一。
- 团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML,或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?
用过uml,用过微搭进行简单的模型设计。
- 什么功能产生的Bug最多,为什么?
数据库的操作连接使用,因为它的连接比较复杂。
- 代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?
没有进行,因为团队成员代码风格比较好,都比较规范
如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
不去画大饼,不去设想超出自身能力范围以外的软件功能和设计,基于自身能力和条件进行设计和构思,加强自我认知。
资源
1、我们有足够的资源来完成各项任务么?
没有足够资源。
- 各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?
对任务实现的判断不是精准,误差一天左右。
- 测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?
时间较为充足,人力不够,软件资源不够,对于美工设计等资源低估难度
- 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?
没有
如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
在设计和假设阶段先进行一定的市场调研和资源材料调查整合。
变更管理
- 每个相关的员工都及时知道了变更的消息?
不知道。
- 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?
加班
- 项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?
有,功能完善,能实现即可
- 对于可能的变更是否能制定应急计划?
能
- 员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?
能
如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
明确个人的详细分工,增加沟通与讨论,每个人做的分块要符合整体风格和设计,减少二次修改界面的时间
测试发布
- 团队是否有一个测试计划?为什么没有?
有
- 是否进行了正式的验收测试?
没有
- 团队是否有测试工具来帮助测试?
没有
- 团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?
Fragement转换时间,所占内存,有用,再快一些
- 在发布的过程中发现了哪些意外问题?
没发布呢
如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
做好测试计划,用好的测试软件来帮助测试

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