并发工具类简介

并发工具类

  1. CountDownLatch:闭锁,也叫线程递减锁。对线程进行计数,在计数归零之前线程会陷入阻塞;直到计数归零为止,才会放开阻塞。

    用给定的计数初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。

    • 内部采用共享锁来实现
    import java.util.concurrent.CountDownLatch;
    /**
     * 模拟:考试
     * 需求:考官(线程A1,A2)和考生(线程B1、B2、B3、B4)
     *      都到考场后才能开始考试
     */
    public class CountDownLatchDemo {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(6);
            new Thread(new Teacher(cdl)).start();
            new Thread(new Teacher(cdl)).start();
            new Thread(new Student(cdl) ).start();
            new Thread(new Student(cdl)).start();
            new Thread(new Student(cdl)).start();
            new Thread(new Student(cdl)).start();
    
            //计数减为1时自然唤醒
            cdl.await();
            System.out.println("开始考试");
        }
    }
    
    class Teacher implements Runnable{
        private CountDownLatch cdl;
        public Teacher(CountDownLatch cdl) {
            this.cdl = cdl;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            try{
                //放慢速度
                Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
                cdl.countDown();
                System.out.println("考官到了");
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    class Student implements Runnable{
        private CountDownLatch cdl;
        public Student(CountDownLatch cdl) {
            this.cdl = cdl;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            try{
                Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
                cdl.countDown();
                System.out.println("考生到了");
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
  2. CyclicBarrier:栅栏。对线程进行计数,在计数归零之前线程会陷入阻塞;直到计数归零为止,才会放开阻塞。一组线程到达同一个点后再分别继续执行。(与闭锁相比,并没有结束线程)

    它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。通俗讲:让一组线程到达一个屏障时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。一组线程结束后开启另一组线程。

    • 底层采用ReentrantLock + Condition实现
    • 应用场景:多线程结果合并的操作,用于多线程计算数据,最后合并计算结果的应用场景
    import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
    
    /**
     * 所有运动员跑到起跑线之后听到命令才能跑出去
     */
    public class CyclicBarrierDemo {
        public static void main(String[] args) {
            CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(5);
    
            new Thread(new Runner(cb),"1号").start();
            new Thread(new Runner(cb),"2号").start();
            new Thread(new Runner(cb),"3号").start();
            new Thread(new Runner(cb),"4号").start();
            new Thread(new Runner(cb),"5号").start();
    
        }
    }
    
    class Runner implements Runnable{
        private CyclicBarrier cb;
        public Runner(CyclicBarrier cb) {
            this.cb = cb;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            try{
                //模拟运动员走到起跑线的时间
                Thread.sleep((long)(Math.random()*10000));
                String name = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println(name+"运动员到了起跑线");
                /**
                 * 先到的运动员应该阻塞,
                 * 直到所有的运动员都到了起跑线才能往外跑。
                 * 当计数归零的时候,自然苏醒
                 */
                cb.await();
                System.out.println(name+"运动员跑了出去");
    
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
  3. Exchanger:交换机。用于交换两个线程之间的信息。

    具体来说,Exchanger类允许在两个线程之间定义同步点。当两个线程都到达同步点时,他们交换数据结构,因此第一个线程的数据结构进入到第二个线程中,第二个线程的数据结构进入到第一个线程中

    import java.util.concurrent.Exchanger;
    
    public class ExchangerDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Exchanger<String> stringExchanger = new Exchanger<>();
            new Thread(new Producer(stringExchanger)).start();
            new Thread(new Consumer(stringExchanger)).start();
        }
    }
    
    class Producer implements  Runnable{
        private Exchanger<String> ex;
        public Producer(Exchanger<String> ex) {
            this.ex = ex;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            String info="商品";
            try {
                String msg = ex.exchange(info);
                System.out.println("生产者收到消费者的:"+msg);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    class Consumer implements Runnable{
        private Exchanger<String> ex;
        public Consumer(Exchanger<String> ex) {
            this.ex = ex;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            String info="钱";
            try {
                // 消费者将钱给生产者,应该收到生产者换过来的商品
                String exchange = ex.exchange(info);
                System.out.println("消费者收到生产者的:"+exchange);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
  4. Semaphore:信号量。线程在获取信号之后执行代码,而在信号被全部占用之后,后来的线程需要阻塞,直到前面的线程释放信号,阻塞的线程才能获取信号执行逻辑。实际开发中,常用于限流。

    【作用】限制某段代码块的并发数。Semaphore有一个构造函数,可以传入一个int型整数n,表示某段代码最多只有n个线程可以访问,如果超出了n,那么请等待,等到某个线程执行完毕这段代码块,下一个线程再进入。由此可以看出如果Semaphore构造函数中传入的int型整数n=1,相当于变成了一个synchronized了。

    从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。

    信号量Semaphore是一个非负整数(>=1)。当一个线程想要访问某个共享资源时,它必须要先获取Semaphore,当Semaphore >0时,获取该资源并使Semaphore – 1。如果Semaphore值 = 0,则表示全部的共享资源已经被其他线程全部占用,线程必须要等待其他线程释放资源。当线程释放资源时,Semaphore则+1

    • 内部采用共享锁实现
    • 应用场景:通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目
    import java.util.concurrent.Semaphore;
    
    public class SemaphoreDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Semaphore s = new Semaphore(5);
            for(int i=0;i<7;i++){
                new Thread(new Easter(s)).start();
            }
    
        }
    }
    
    //用餐的人
    class Easter implements Runnable{
        private Semaphore s;
        public Easter(Semaphore s) {
            this.s = s;
        }
    
        /**
         * 桌子的数量是有限的
         * 如果桌子被全部占用,后来的客人就需要等待
         * 桌子相当于信号,只要有信号,就可以使用
         */
        @Override
        public void run() {
            try{
                s.acquire();
                System.out.println("来了一波客人,占用了一张桌子~~~");
                //模拟吃饭的时间
                Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
                System.out.println("客人买单离开,空出一张桌子~~~");
                // 释放1个信号,被阻塞的线程就可以获取信号执行代码
                s.release();
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    

CountDownLatch与CyclicBarrier区别

  1. CountDownLatch的作用是允许1或N个线程等待其他线程完成执行;而CyclicBarrier则是允许N个线程相互等待。
  2. CountDownLatch的计数器无法被重置;CyclicBarrier的计数器可以被重置后使用,因此它被称为是循环的barrier。
  3. CyclicBarrier只能唤起一个任务,CountDownLatch可以唤起多个任务。
posted @ 2020-07-13 22:13  仰观云  阅读(124)  评论(0编辑  收藏  举报
Live2D