JavaScript一看就懂(2)闭包

认识闭包之前需要先了解作用域,如果你对作用域还没有足够了解,请移步JavaScript一看就懂(1)作用域

什么是闭包?

我们可以先简单认为:一个函数a定义在另一个函数b里面,这个函数a就是闭包

function b() {
    ...
    function a() { //闭包
        ...
    }
    ...
}

另外,函数a能够直接读取函数b的变量x

function b() {
    var x = 1;
    function a() {
        alert(x);
    }
    a();
}
b(); //1

这其实不是什么新鲜事,这是由作用域决定的。

上面的代码只是为了简单地认识闭包的组成部分,但却不是真正意义上的闭包,下面才是正宗长沙臭豆腐,哦不,正宗闭包

function b() {
    var x = 1;
    function a() {
        alert(x++);
    }
    return a;
}
var func = b();
func(); //1
func(); //2
func(); //3

b()这次没有直接调用a(),而是返回了函数a给变量func,而func()才是真正调用a()的地方,等于是跳出了原来的圈子在外围被调用了,而函数a竟然能神奇地记住变量x,这就是闭包的魔力。

所以什么是闭包?结合上面的代码来解释的话:

闭包就是无论函数a在哪里执行,它都能联系上变量x

纯字面上来理解的话:

一个函数没有在它定义时所在的作用域里执行,但它仍能访问那个作用域里的变量

说人话那就是:

函数记得它周围发生了什么

也就是书上说的:

函数以及它所连接的周围作用域中的变量即为闭包

闭包:使得函数可以维持其创建时所在的作用域。如果一个函数离开了它被创建时的作用域,它还是会与这个作用域以及其外部的作用域的变量相关联

闭包就是函数能够记住并访问它的词法作用域,即使当这个函数在它的词法作用域之外执行时

闭包就是当一个函数即使是在它的词法作用域之外被调用时,也可以记住并访问它的词法作用域

看看哪个说法好理解就拿来对着代码多揣摩几遍,不信你不懂

闭包有什么用?

1.回调

我们其实经常用到闭包,可能自己都不知道,比如下面这个点击按钮获取验证码的例子:

function countDown(){
    ...
    document.getElementById('getCode').onclick = function(){ //闭包
        ...
    };
}

页面加载完成时,获取验证码的按钮被绑定了一个点击回调事件(没有执行),当用户点击时,才真正被执行

完整代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head></head>
<body>
<button type="button" id="getCode">获取验证码</button>

<script>
countDown(9);

function countDown(time_wait){
    time_wait = time_wait || 60; //等待时间
    var time_left = time_wait; //剩余等待时间
    document.getElementById('getCode').onclick = function(){ //闭包
        var btn = this;
        btn.disabled = true;
        btn.innerHTML=time_left--;
        var count = setInterval(function(){ //闭包
            if(time_left<1){
                btn.disabled = false;
                btn.innerHTML="获取验证码";
                time_left = time_wait;
                clearInterval(count);
            }else{
                btn.innerHTML=time_left--;
            }
        },1000);
    };
}
</script>
</body>
</html>

当用户点击按钮时,执行了这个回调函数并且它能够读取到外围的time_wait和time_left变量。

细心的朋友可能已经发现这里出现两个闭包了,一个是onclick,还有一个是setInterval定时函数。

2.面向对象

当然还有一个更重要的原因需要它,那就是OO,把上面发送验证码的代码改造一下变成面向对象风格

var c1 = CountDown(document.getElementById('getCode'), 5);
c1.run();

function CountDown(btn, time_wait) {
    time_wait = time_wait || 60;
    var time_left = time_wait; //剩余等待时间
    
    function resetBtn(){
        btn.disabled = false;
        btn.innerHTML="获取验证码";
    }

    function run(){
        btn.onclick = function(){
            btn.innerHTML=time_left--;
            btn.disabled = true;
            var count = setInterval(function(){
                
                if(time_left<1){
                    resetBtn();
                    time_left = time_wait;
                    clearInterval(count);
                }else{
                    btn.innerHTML=time_left--;
                }
            },1000);
        };
    }
    
    //相当于公共方法
    return {
        run: run
    };
}

只有在return返回的对象里面的run方法才能对外服务,而resetBtn()相当于是私有方法

所以回过头来看问题,为什么要用闭包?

  • 回调(setTimeout、setInterval、onclick...)
  • 面向对象

闭包会带来什么问题?

1.循环里的闭包

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head></head>
<body>
    <input type="button" id="btn1" value="1" />
    <input type="button" id="btn2" value="2" />
    <input type="button" id="btn3" value="3" />

    <script>
    window.addEventListener("load", function() {
        for (var i = 1; i < 4; i++) {
            var btn = document.getElementById("btn" + i);

            btn.onclick = function() {
                alert(i);
            };
        }
    });
    </script>
</body>
</html>

乍一看感觉就是对应地弹出1,2,3,但现实是无论你点击哪个按钮,都会弹出4,因为onclick绑定的函数是个闭包,页面加载后for循环开始执行,当你点击按钮的时候,for循环已经执行完了,此时i值为4,而闭包拿到的i值当前的i值,而不是循环中的i值,所以弹出的都是4。

要解决这个问题,可以把打印的代码提炼到另一个函数里面,这样就会产生一个新的作用域,从而避开闭包带来的共享:

function show(i){
    return function(){
        alert(i);
    }
}

window.addEventListener("load", function() {
    for (var i = 1; i < 4; i++) {
        var btn = document.getElementById("btn" + i);

        btn.onclick = show(i);
    }
});

或者用立即执行函数表达式(IIFE):

window.addEventListener("load", function() {
    for (var i = 1; i < 4; i++) {
        var btn = document.getElementById("btn" + i);

        btn.onclick = (function(i) {
            return function(){
                alert(i);
            }
        }(i));
    }
});

当然还有一种更牛逼的方式:

window.addEventListener("load", function() {
    for (let i = 1; i < 4; i++) {
        var btn = document.getElementById("btn" + i);

        btn.onclick = function() {
            alert(i);  
        };
    }
});

2.构造器

方法应该定义到对象的原型,而不要定义到对象的构造器中。原因是这将导致每次对象实例化时,方法都会被重新定义一次。

function User(name) {
    this.name = name;

    this.getName = function() {
        return this.name;
    };
}

改成如下,继承的原型可以为所有实例共享:

function User(name) {
    this.name = name;
}

User.prototype.getName = function() {
    return this.name;
};

参考资料

  1. 阮一峰>学习Javascript闭包
  2. MDN>Web技术文档>JavaScript>闭包
  3. JavaScript Closures Demystified
  4. JavaScript for PHP Developers
  5. 深入理解JavaScript
  6. secrets of javascript closures
  7. You Don't Know JS
posted @ 2018-03-09 16:20  pigfly  阅读(648)  评论(0编辑  收藏  举报