摘要:
1. TexturePacker和Zwoptex是一类功能,但更为强大,。。恩,是各个方面。一般情况下,Import后即可直接Publish无需任何设置Texture大小,Apply等多余操作。支持更多的格式输出。而且还支持PVR预览。总之,一直使用Zwoptex的我,自从使用过这个之后,就不再用前者了。2. PhysicsEditor和上面的东西是一个公司的,这次是个物理编辑器,支持cocos2d+box2d等。物理属性的编辑器,之前用过VertexHelper,SpriteHelper & LevelHelper 组合。前者过于轻量了,每次还需要手动把Editor中的顶点数组拷出来 阅读全文
posted @ 2011-06-08 19:51 JustinWong 阅读(712) 评论(0) 推荐(0)
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