摘要:
游戏中往往商店Layer回在主菜单层,主游戏层中出现,并且在购买了一些东西后,会影响他的父层.这时只要简单的在两种父层中实现用一个名字的方法,如moneyShake, 然后直接在商店里调用即可, 不用import任何父类,也无需保持指针.[self.parent moneyShake];虽然这样写运行中不会出什么问题, 但是编译器会给出警告, 因为商店不知道其父可以响应moneyShake.修改为下面的写法就没有警告了.显式的表明我们在反射.[self.parent performSelector:NSSelectorFromString(@"moneyShake")];虽 阅读全文
posted @ 2011-07-19 11:58 JustinWong 阅读(598) 评论(2) 推荐(0)
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