09 2016 档案

摘要:写这篇文章前搜了下网上类似的文章,有很多,所以笔者的这篇文章就不对定时器的常见实现方法加以说明,也不进行性能比较,直接上代码。 基于multimap实现的比较简单,这里略过。 前导 对于大多数的服务器程序,其定时器一般支持单线程就够了,一般使用方法见下面代码。如果需要多线程怎么办,笔者一般用一个简单 阅读全文
posted @ 2016-09-03 11:17 军爷 阅读(19452) 评论(0) 推荐(2)
摘要:线程结构相当于服务器程序的灵魂,一个好的服务器程序必须线程结构清析且线程利用率高。下面主要以伪代码的形式列举一些常用的线程结构。 1 单业务处理线程结构 windows窗口程序及我见过的大部分网游服务器都使用这种线程结构。因为只有一个业务处理主线程,在进行业务处理的时候,不需要考虑线程同步。当然这种 阅读全文
posted @ 2016-09-01 23:11 军爷 阅读(1131) 评论(0) 推荐(0)