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19 键盘录入 鼠标放到 com.itheima 行,新建 New -> Java Class -> 输入 chap04.Scanner(直接创建包及包下的类) 键盘录入需要导入模块 import java.util.Scanner; package com.itheima.chap04; // 1 阅读全文
posted @ 2025-12-08 17:41
马俊南
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20 录入用户信息 20.1 案例 录入用户的基本信息 要为用户推荐合适的健康饮食计划,必须知道用户的一些基础信息: 身高:单位cm 体重:单位kg 年龄 性别:男/女 活动级别:久坐、轻度、中度、高度需求:用户键盘录入上述信息,选择合适的数据类型保存并打印在控制台。 20.2 分析 身高 shor 阅读全文
posted @ 2025-12-08 17:41
马俊南
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18 数据类型 18.1 基本数据类型 包含8种简单类型数据,比如:数字、字符等 数据类型 内存占用(Byte) 数据范围 整型 byte 1 -128 ~ 127 short 2 -32768 ~ 32767 int 4 -2147483648 ~ 2147483647 long 8 -92233 阅读全文
posted @ 2025-12-08 17:40
马俊南
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17 图片和音频存储原理 17.1 图片存储 计算机中的图片都是由无数像素点组成,每个像素点有各自的颜色,当像素点足够小、足够多时,人眼无法识别,就成了一幅画。 例如:如下一副图片 太阳放大1340倍后,可以看到是由无数小型的方块组成,也就是像素点 显示器有无数个灯珠,将灯珠放大,内部是一个个像素点 阅读全文
posted @ 2025-12-08 17:39
马俊南
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16 字符存储原理 16.1 字符存储 数字是有限的,常用汉字三四千,汉字一共两万多字,将每个汉字进行编号 举例:it黑马! 转换对应,i -> 105 、t -> 116 、黑 -> 40657 、马 -> 39532 、!-> 33 从而使字符和数字有了一一对应关系,再将数字转成二进制存储 16 阅读全文
posted @ 2025-12-08 17:38
马俊南
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