2013年11月3日

homework-05

摘要: 结对编程队员046 && 195接口设计客户端 用户登录后,启动一个线程来进行游戏,等待服务器信息及发送新数据服务器 开始时,主程序一直等待用户登录,有新用户登录就开一个线程去为其服务 等到用户都登录完成,服务器开启一个游戏控制线程每隔1秒给全部用户发送一个“START” 信息,通知用户开始新的一轮开始,然后在0.5秒以后计算数据和分数,然后给全部用户发送这一轮结果。服务器为每个用户都提供了一个服务线程,用于接收用户提交的数据设计思路 本次设计 client/server 的程序是基于socket通信原理设计,具体如下: Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求 阅读全文

posted @ 2013-11-03 19:03 缒风 阅读(107) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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