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http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/25560901 本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。 文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/25560901 作者 阅读全文
posted @ 2017-11-10 17:38
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http://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53677739 1. 基于直方图均衡化的图像增强 直方图均衡化是通过调整图像的灰阶分布,使得在0~255灰阶上的分布更加均衡,提高了图像的对比度,达到改善图像主观视觉效果的目的。对比度较低的图像适合使用直方图均衡 阅读全文
posted @ 2017-11-10 17:37
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http://blog.csdn.net/zhy199336/article/details/45367835 先来个要求吧: 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的 阅读全文
posted @ 2017-11-10 14:51
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http://blog.csdn.net/garfielder007/article/details/50582018 在现实生活中,我们经常会去评价一个人,长得是否漂亮、是不是帅哥美女,然而如何用五官的数据去评价一个人是否长得五官比例协调,我们却很难说出来,也就是你为什么觉得某个人长得漂亮?是因为 阅读全文
posted @ 2017-11-10 11:50
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该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2017-11-10 11:23
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_67a7426a0101cxl0.html 一个跟轮廓相关的最常用到的功能是匹配两个轮廓.如果有两个轮廓,如何比较它们;或者如何比较一个轮廓和另一个抽象模板. 矩 比较两个轮廓最简洁的方式是比较他们的轮廓矩.这里先简短介绍一个矩的含义.简 阅读全文
posted @ 2017-11-10 10:17
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http://blog.csdn.net/abc8730866/article/details/69219992 轮廓特征属性及应用(七)—位置关系及轮廓匹配 1.计算点与轮廓的距离及位置关系——pointPolygonTest() 2.矩的计算——moments() 3.形状匹配(比较两个形状或轮 阅读全文
posted @ 2017-11-10 09:46
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