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摘要: https://blog.csdn.net/niu2212035673/article/details/80251949 简述有些时候我们可能需要获取渲染后的图像数据,比较常用的函数是glReadPixels,它可以直接把显存中的数据拷贝到内存中 glReadPixels读取帧缓存数据 void g 阅读全文
posted @ 2018-06-22 18:12 mydddfly 阅读(1289) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://www.cnblogs.com/crsky/p/7870835.html 如果你想给游戏做个截图功能,或者想把屏幕图像弄成一个纹理,你就非常需要 PBO 了 通常情况下,你想把屏幕图像的像素数据读到内存需要用 glReadPixels 然后 pixels 参数传进去一块内存地址 这样 阅读全文
posted @ 2018-06-22 14:40 mydddfly 阅读(972) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://blog.csdn.net/huobanjishijian/article/details/63685503 前面我们已经学了一些OpenCV中基本的图片处理的知识,可以拿来做一些小应用。比如怎样从一张图片中,把文字圈出来。这一步骤对OCR(Optical Character Rec 阅读全文
posted @ 2018-06-21 18:24 mydddfly 阅读(2934) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://blog.csdn.net/cai13160674275/article/details/72991049?locationNum=7&fps=1 四种简单的图像显著性区域特征提取方法 > AC/HC/LC/FT。 上文讲了几种简单的方法,显著性检测就是把一幅图像中最吸引人注意的部分 阅读全文
posted @ 2018-06-21 15:19 mydddfly 阅读(1357) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://www.cnblogs.com/riddick/p/6754554.html 前面几篇博客主要说了光场相机,光场相机由于能够记录相机内部整个光场,可以实现重聚焦(模糊线索)和不同视角的变换(视差线索),同时也可以利用这个特性进行深度估计(Depth Estimation)。 先说一下 阅读全文
posted @ 2018-06-20 17:24 mydddfly 阅读(793) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://blog.csdn.net/u011511601/article/details/72843247 MeanShift图像分割算法:大概是将复杂的背景,通过粗化提取整体信息,进而将图像分割。 接下来我想,将会抽出一部分时间,研究一下这个算法,以最终实现手势形状提取。 《Mean Sh 阅读全文
posted @ 2018-06-20 11:16 mydddfly 阅读(954) 评论(0) 推荐(0)
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2018-06-14 15:46 mydddfly 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://www.cnblogs.com/w-wfy/p/6254051.html 1:连接池的必知概念 首先,我们还是老套的讲讲连接池的基本概念,概念理解清楚了,我们也知道后面是怎么回事了。 以前我们程序连接数据库的时候,每一次连接数据库都要一个连接,用完后再释放。如果频繁的数据库操作,就会 阅读全文
posted @ 2018-06-14 14:10 mydddfly 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.cvlibs.net/projects.php http://www.cvlibs.net/software/libelas/ 阅读全文
posted @ 2018-06-11 17:44 mydddfly 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://blog.csdn.net/shadow_guo/article/details/44312691 基于SURF特征提取和金字塔LK光流法的单目视觉三维重建 1. 单目视觉三维重建问题 在前面的文章中,笔者用SIFT提取特征后用radio测试剔除了匹配中异常的特征点,然后根据匹配合格 阅读全文
posted @ 2018-06-08 10:21 mydddfly 阅读(3338) 评论(0) 推荐(0)
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