摘要: http://blog.csdn.net/huawenguang/article/details/41245871 如何向GLSL中传入多个纹理 这几天在研究如何实现用GLSL对多个纹理进行融合处理,发现除了第一个纹理之外其它的纹理参数都无法传递到GLSL中去,在网上找了很久终于是发现了问题所在,记 阅读全文
posted @ 2018-02-27 17:27 mydddfly 阅读(288) 评论(0) 推荐(0)