摘要:
http://blog.csdn.net/narutojzm1/article/details/51940817 综述 在使用OpenGL函数加载纹理到图形时,经常遇到纹理上下颠倒的问题。原因是因为OpenGL要求纹理坐标原点在图片最下面,如图: 而图片信息中的原点一般都在最上方,一行行记录下来的, 阅读全文
posted @ 2017-02-24 11:40
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