摘要: http://blog.csdn.net/bd_zengxinxin/article/details/52525781 自己编写App的时候,有时会感觉界面卡顿,尤其是自定义View的时候,大多数是因为布局的层次过多,存在不必要的绘制, 或者onDraw等方法中过于耗时。那么究竟需要多快,才能给用户 阅读全文
posted @ 2016-11-11 17:54 mydddfly 阅读(1047) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.cnblogs.com/xitang/p/4239818.html 0)Render Performance 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能。从设计师的角度,他们希望App能够有更多的动画,图片等时尚元素来实现流畅的用户体验。但是Android系统 阅读全文
posted @ 2016-11-11 17:53 mydddfly 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.jobbole.com/78995/ 首页 最新文章 IT 职场 前端 后端 移动端 数据库 运维 其他技术 - 导航条 - 首页 最新文章 IT 职场 前端 - JavaScript - HTML5 - CSS 后端 - Python - Java - C/C++ - PH 阅读全文
posted @ 2016-11-11 16:28 mydddfly 阅读(494) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/ding1145536113/article/details/52947561 //view重绘时回调 view.getViewTreeObserver().addOnDrawListener(new OnDrawListener() { @Override 阅读全文
posted @ 2016-11-11 16:27 mydddfly 阅读(9699) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://djt.qq.com/article/view/1457 注:Google 在自己文章中用了 Display Performance 来描述我们常说的流畅度,为了显得有文化,本文主要用“显示性能”一词来代指“流畅度”(虽然两者在概念上有细微差别)。 从 Android 诞生的那一刻起, 阅读全文
posted @ 2016-11-11 12:18 mydddfly 阅读(1428) 评论(0) 推荐(0)