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摘要: 在Lua中,封装函数通常意味着将一组相关的功能组织在一起,然后通过模块的形式提供给其他脚本调用。Lua的模块可以是简单的脚本文件,也可以是返回一个表的脚本,表中包含了模块的所有公共函数和变量。 以下是创建和使用Lua模块的基本步骤: 1. 创建模块 创建一个Lua文件,比如 mymodule.lua 阅读全文
posted @ 2024-05-30 17:19 朱小勇 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Lua中,拼接字符串可以使用多种方法,包括使用..操作符、string.format函数,或者使用循环和table.concat函数。下面是一些常见的字符串拼接示例: 使用..操作符 local part1 = "Hello" local part2 = "World" local result 阅读全文
posted @ 2024-05-28 16:09 朱小勇 阅读(1358) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.代码 local para1 = { 1, 2, 3, 4, 6, 7 } local para2 = { a=1, b=2, c=3, d=4, e=6, f=7 } -- 使用ipairs遍历para表 print("有序列表遍历:") for i, v in ipairs(para1) d 阅读全文
posted @ 2024-05-28 14:45 朱小勇 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.代码 -- 定义参数配置表 local params_config = { -- 字节偏移 位偏移 位数 a = {byte_offset = 0, bit_offset = 0, length = 32}, -- 预留 b = {byte_offset = 4, bit_offset = 0, 阅读全文
posted @ 2024-05-27 20:28 朱小勇 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Lua中,两个点号 .. 代表字符串连接操作符。当你想要将两个或多个字符串拼接在一起时,可以使用这个操作符。 以下是使用 .. 操作符的一些示例: local str1 = "Hello, " local str2 = "World!" local result = str1 .. str2 -- 阅读全文
posted @ 2024-05-27 16:04 朱小勇 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Lua中,字节流通常表示为一系列字节(8位的数值)。由于Lua的表(table)是灵活的数据结构,可以作为数组和哈希表使用,因此可以用表来表示字节流。每个表元素代表一个字节,元素的索引表示字节在流中的位置。 以下是一些定义和操作字节流的基本示例: 定义空字节流 local byteStream = 阅读全文
posted @ 2024-05-27 16:00 朱小勇 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Lua是一种轻量级的脚本语言,它通常用于嵌入式系统和游戏开发中。Lua本身并没有直接访问其他脚本文件的功能,但是你可以编写一个Lua脚本来加载和执行其他Lua脚本文件。 以下是一些基本的方法来在Lua中访问和执行其他脚本: require: 这是最常用的方法来加载其他Lua脚本。require函数会 阅读全文
posted @ 2024-05-27 11:13 朱小勇 阅读(892) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.代码 -- 创建一个表并添加一些元素 local myTable = {10, 20, 30, 40} -- 打印表的长度 print(#myTable) -- 输出 4,因为表中有 4 个元素 -- 使用 # 来遍历表中的所有元素 for i = 1, #myTable do print(my 阅读全文
posted @ 2024-05-24 10:50 朱小勇 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.栈 阅读全文
posted @ 2024-05-22 11:28 朱小勇 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Lua 5.4 是 Lua 语言的一个版本,它提供了许多 C API 函数,这些函数允许开发者在 C 语言中嵌入和扩展 Lua 的功能。以下是一些常用的 Lua 5.4 C API 函数,以及它们的简单示例: lua_newstate - 创建一个新的 Lua 状态。 lua_State *L = 阅读全文
posted @ 2024-05-22 11:26 朱小勇 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)
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