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2016年9月18日
显示打开文件筐,取得文件名
摘要: CString FileName; CFileDialog dlg(TRUE);//TRUE是OPEN对话框,FALSE是SAVA AS对话框 if(dlg.DoModal()==IDOK) FilaName==dlg.GetPathName();//GetPathName获取绝对路径;GetFil
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posted @ 2016-09-18 15:35 朱小勇
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2016年9月14日
预编译
摘要: #ifndef XXX //如果没有定义XXX #define XXX//那就定义 class Point{ //定义一个Point类 } #endif //结束定义 #ifndef XXX //同理 #define XXX class Point{ } #endif 这样是为了避免重复定义poin
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posted @ 2016-09-14 14:07 朱小勇
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引用
摘要: 实际上就是一个变量的别名,指向同一个地址。 如:int a=0; int &b=a; b=1;//a就=1了 和指针变量的区别:指针需要空间,引用不需要空间。
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posted @ 2016-09-14 13:59 朱小勇
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虚函数和纯虚函数
摘要: 虚函数:在子类继承父类的时候,如果子类和父类有相同的函数(即函数的覆盖),当子类实例化对象的时候,子对象调用此函数,会默认调用父类的此函数。 这时,在父类的此函数前面加上:virtual,就可以调用子类此函数。 纯虚函数:在父类的某个函数-》virtual void fn()=0; 这个类就变成了抽
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posted @ 2016-09-14 13:20 朱小勇
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类的继承
摘要: 1、基类,或者父类 class 动物{ pulic: 睡觉(); 呼吸(); }; 2、派生类,或者子类 class 人:pulic 动物{ }; 注意:父类的private只有自己可以访问;父类的protected可以在子类内部访问;父类的public到处都可以访问。 继承时,构造函数和析构函数执
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posted @ 2016-09-14 11:51 朱小勇
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是否用new来新建对象
摘要: class A{ }; 1、不使用new来新建对象 A a; 使用完后什么也不用做,系统自动调用析构函数。使用空间是栈。 2、使用new来新建对象 A* a=new A(); delete a;//使用后销毁,这时才调用析构函数。使用的空间是堆。
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posted @ 2016-09-14 11:35 朱小勇
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双击Button按钮后执行的函数
摘要: 在MFC中,当在用户界面拖入一个button后,双击会进入cpp文件,实现一个按钮点击的方法如: void CtestcontorlDlg::OnBnClickedButton() { ; } 理解:首先CtestcontorlDlg是一个类,OnBnClickedButton是类中一个未实现的按钮
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posted @ 2016-09-14 11:27 朱小勇
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类和结构体的区别
摘要: 结构体就是特殊的类。 结构体缺省情况下,内部成员是public,课外部访问;而类缺省情况下是private,外部不可访问。 MFC中在很多类中定义了结构体变量。如基类CWnd::GetDlgItem->... C语言中的结构体里面不能有成员函数,而C++的结构体可以。
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posted @ 2016-09-14 11:00 朱小勇
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2016年9月13日
获取或者设置时,无后缀和A后缀和W后缀的区别
摘要: SetWindowTextW表示设置的字符串是WCHAR (双字节字符 )SetWindowTextA表示设置的字符串是CHAR (单字节字符 )SetWindowText表示设置的字符串是自动匹配当前项目的字符环境是单字节还是双字节字符 Unicode:两个字节代表所有字符;多字节:汉字两个字符,
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posted @ 2016-09-13 16:58 朱小勇
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mfc控件学习
摘要: 0、所有控件 软件启动自动被选中:属性中的tabstop改为true或者false 1、Button 1、 动态设置button的字:btn.SetWindowTextW(_T("我不是一个按钮")); 获取控件的内容,如Button和Edit Ctrol,用GetDlgItemTextW。函数原型
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posted @ 2016-09-13 16:56 朱小勇
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