2016年10月21日

javascript-适配器模式

摘要: 适配器模式笔记 将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成另一个接口,以满足用户需求,使类(对象)之间接口的不兼容性问题通过适配器方法得以解决 demo实例:1.适配参数对象,使传入的参数完整 2.适配参数对象类型,通过适配器转换要传入的参数类型 1.适配参数对象,使传入的参数完整 参数测试数据对象 阅读全文

posted @ 2016-10-21 17:44 惊涛随笔 阅读(528) 评论(0) 推荐(0) 编辑

javascript-外观模式

摘要: 外观模式笔记 1. 为一组复杂的子系统接口提供一个更高级的统一接口, 通过这个接口使得对子系统接口的访问更容易; 2. 简化底层接口的复杂性,解决浏览器兼容性问题。 3.也会用于对底层结构兼容性做统一封装来简化用户使用 以事件方法作为demo实例 添加元素事件有三种:addEventListener 阅读全文

posted @ 2016-10-21 16:38 惊涛随笔 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑

javascript-单例模式

摘要: 单例模式笔记 也称为单体模式,只允许实例化一次的对象类 用法: 1.命名空间:用一个对象来规划一个命名空间,井井有条的管理对象上的属性和方法 2.静态变量管理:让创建的函数执行一次,创建的对象内保存静态变量通过取值器访问,将这个对象作为一个单例放在全局空间里作为静态变量单例对象供他人使用 3.惰性单 阅读全文

posted @ 2016-10-21 14:55 惊涛随笔 阅读(196) 评论(0) 推荐(1) 编辑

javascript-建造者模式

摘要: 建造者模式笔记 1.工厂模式主要是为了创建对象实例或者类簇(抽象工厂),关心的是最终产出(创建)的是什么,不关心你创建的整个过程,仅仅需要知道你最终创建的结果 2.建造者模式目的也是为了创建对象,但是它更多的关心的是创建这个对象的整个过程,甚至于创建对象的每一个细节。 3.这种模式创建的对象更为复杂 阅读全文

posted @ 2016-10-21 10:46 惊涛随笔 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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