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摘要: 今天做了一个照片墙,整个制作过程,主要需要解决一下几个问题: 1:如何进行布局转换? 2:如何对图片进行拖拽处理? 3:如何检测图片碰撞问题?进行碰撞检测 4:当多个图片进行碰撞,如何取其中距离对象最小的物体? 5:如何将相互碰撞的两个物体的位置相互交换?涉及到运动的类库 代码如下: <!DOCTY 阅读全文
posted @ 2016-03-12 19:04 婷风 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天做了一个360度的全景照片,其中要注意以下几个问题: 1:如何在拖图片时,使其加载变快?---注意让图片隐藏的性能比让图片切换的性能高,且在IE9下运行,会出现图片加载的问题1:如何使图片带有一定的速度转1:考虑如果x为负数和负数两种情况 代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC 阅读全文
posted @ 2016-03-10 21:53 婷风 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看完大神的作品,感觉都好牛逼,一个个都那么的高大上,而且数量很多,而自己目前,需要修炼的地方太多,激情和动力一下子被爆发,我的梦想是成为一名优秀的高级web开发工程师,我愿用7年时间,朝着这个方向,不断努力! 阅读全文
posted @ 2016-03-09 11:51 婷风 阅读(150) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 数组的用法有很多,这里稍微的总结一下: 1.sort()函数 从小到大排序与从大到小排序: var arr=[1,2,3]; arr.sort(function(t1,t2){ return t1-t2; 从小到大排序 如果使return t2-t1 从大到小排序 像数组的这种用法比较常见,一定要牢 阅读全文
posted @ 2016-03-08 22:50 婷风 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面是自己写的一个关于js的拖拽的原型声明:代码如下 需要注意的问题包括: 1.this的指向到底是指向谁--弄清楚所指的对象 2.call()方法的使用 3.直接将父级原型赋给子级与使用for将其赋给子级有什么区别? 比如:for(var i in Drag.prototype){ LimitDr 阅读全文
posted @ 2016-03-08 22:43 婷风 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑