01 2018 档案

A星寻路在2.5D游戏中的实现
摘要:由于游戏还没有开发完成,在此先不放出游戏内的截图,只贴出测试截图及拐点计算方法。 1.初始化所有三角形 2.利用A*算法计算所有经过的三角形列表 3.计算拐点 拐点计算代码: using UnityEngine;using System.Collectio... 阅读全文

posted @ 2018-01-27 11:27 仗帅闯江湖 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)

Unity中用VS的代码提示失效
摘要:Unity5.6和2017+VS2017. 在Unity中创建新的C#脚本后,双击打开,在VS中编辑时引用和代码提示全都失效。 解决方案:创建C#脚本,不要直接双击打开,先切换到VS窗口,弹出reload后,选择reload项目或者解决方案都可以,然后再从Un... 阅读全文

posted @ 2018-01-14 19:35 仗帅闯江湖 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)

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