08 2017 档案

Unity Shader-后处理:景深
摘要:一.简介 景深一直是我最喜欢的效果之一,最早接触CE3的时候,发现CE引擎默认就支持景深的效果,当时感觉这个效果特别酷炫,如今投身于Unity的怀抱中,准备用Unity实现以下传说中的景深效果。 所谓景深,是摄影的一个专业术语:在聚焦完成后,... 阅读全文

posted @ 2017-08-28 17:13 仗帅闯江湖 阅读(703) 评论(0) 推荐(0)

【Unity Shader】Shadow Caster、RenderType和_CameraDepthTexture
摘要:当我们制作某些屏幕特效时,需要取到屏幕的深度图或法线图,比如ssao,景深等,另外像是制作软粒子shader,体积雾等也需要取到深度图,以计算深度差等。unity提供了两个内置的纹理_CameraDepthTexture和_CameraDepthNorm... 阅读全文

posted @ 2017-08-28 17:10 仗帅闯江湖 阅读(244) 评论(0) 推荐(0)

[UnityShader2]顶点片段着色器实例
摘要:主要参考博客:http://blog.csdn.NET/mobanchengshuang?viewmode=contents 1.条纹向上运动 [csharp] view plain copy ... 阅读全文

posted @ 2017-08-24 18:57 仗帅闯江湖 阅读(207) 评论(0) 推荐(1)

UnityShader实例04:遮挡透明材质
摘要:版权声明:本文为博主原创文章,如需转载请指明出处http://blog.csdn.net/u011047171 遮挡透明材质 在3D游戏中,经常会出现控制的角色被房子或者墙壁之类的挡住,一些游戏会把挡住角色的物体透明化显示(这个应该需要脚本配... 阅读全文

posted @ 2017-08-24 18:42 仗帅闯江湖 阅读(360) 评论(0) 推荐(0)

理解A*寻路算法具体过程
摘要:这两天研究了下 A* 寻路算法, 主要学习了这篇文章, 但这篇翻译得不是很好, 我花了很久才看明白文章中的各种指代. 特写此篇博客用来总结, 并写了寻路算法的代码, 觉得有用的同学可以看看. 另外因为图片制作起来比较麻烦, 所以我用的是原文... 阅读全文

posted @ 2017-08-11 16:28 仗帅闯江湖 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)

多边形寻路算法简单介绍
摘要:之前有网友在我这里留言,问我怎样用自己的方法生成NavMesh。我也答应了有空的时候介绍一下,所以写了这篇博客。 在说明生成的方法之前,需要先搞清楚几个概念性的问题: 1、NavMesh是一种寻路的算法,我使用的是凸多边形寻路算法,你可以理解成和A星寻路差... 阅读全文

posted @ 2017-08-10 12:57 仗帅闯江湖 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)

unity开发 --------- NGUI(Localization、UILocalize)
摘要:unity开发 --------- NGUI NGUI支持动态加载资源功能。比如语言选择:假如当前语言为中文,当将语言更改为英文时,所有UI上的文字也立即变成了英文。此功能是用Localization和UILocalize两个脚本配合完成的。 ... 阅读全文

posted @ 2017-08-07 17:28 仗帅闯江湖 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)

unity开发 --------- ExecuteInEditMode
摘要:ExecuteInEditMode属性的作用是在EditMode下也可以执行脚本。Unity中默认情况下,脚本只有在运行的时候才被执行,加上此属性后,不运行程序,也能执行脚本。 与PlayMode不同的是,函数并不会不停的执行。 Update : 只有... 阅读全文

posted @ 2017-08-07 17:27 仗帅闯江湖 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)

A*寻路算法与它的速度
摘要:版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 如果你是一个游戏开发者,或者开发过一些关于人工智能的游戏,你一定知道A*算法,如果没有接触过此类的东东,那么看了这一篇文章,你会对A*算法从不知道变得了解,从了解变得理解。 我不是一个纯粹的游戏... 阅读全文

posted @ 2017-08-07 16:45 仗帅闯江湖 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)

A*寻路算法入门(二)
摘要:大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移... 阅读全文

posted @ 2017-08-07 16:09 仗帅闯江湖 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)

A*寻路算法入门(一)
摘要:大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移... 阅读全文

posted @ 2017-08-07 16:06 仗帅闯江湖 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)

导航