11 2021 档案

摘要:WPF_11_样式和行为WPF 提供了几个特性,允许为基本元素插入一些自己喜欢的东西,并标准化程序的可视化外观。 阅读全文
posted @ 2021-11-29 19:30 RisingWaves 阅读(80) 评论(0) 推荐(0)
摘要:WPF_性能优化WPF程序性能优化 阅读全文
posted @ 2021-11-26 17:03 RisingWaves 阅读(629) 评论(0) 推荐(1)
摘要:WPF_10_资源WPF资源系统是一种保管一些列有用对象(画刷,样式,模板)的简单方法,从而可以更容易地重用这些对象。 阅读全文
posted @ 2021-11-19 19:14 RisingWaves 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
摘要:WPF_09_绑定使用路由事件可相应广泛的鼠标和键盘动作,但事件是非常低级的元素。在实际应用过程中,功能被划分成一些高级的任务,可通过不同的动作和用户界面元素触发,包括主菜单、上下文菜单、键盘以及工具栏。定义这些任务-命令-并将控件连接到命令,从而不需要重复编写事件处理代码。更重要的,当命令不可用时,命令特性通过自动禁用控件来管理用户界面的状态。 阅读全文
posted @ 2021-11-18 20:04 RisingWaves 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要:WPF_08_元素绑定数据绑定是一种关系,告诉WPF从源对象提取一些信息来设置目标对象的属性,这些属性始终是依赖属性。源对象可以是任何内容,可以是另一个元素,可以是数据对象或自己创建的数据对象。 阅读全文
posted @ 2021-11-18 09:50 RisingWaves 阅读(65) 评论(0) 推荐(0)
摘要:WPF_07_ApplicationWPF程序都是由 System.Windows.Application 类表示的一个实例,该类跟踪所有窗口,决定何时关闭程序,并引发可执行初始化和清除操作的程序事件。 阅读全文
posted @ 2021-11-16 13:29 RisingWaves 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)
摘要:WPF_06_控件WPF控件继承自 System.Windows.Control 类。 阅读全文
posted @ 2021-11-11 13:57 RisingWaves 阅读(268) 评论(0) 推荐(0)
摘要:WPF_05_路由事件路由事件具有更强传播能力,可在元素树中向上冒泡和向下隧道传播,并沿着传播路径被事件处理程序处理 阅读全文
posted @ 2021-11-03 16:35 RisingWaves 阅读(294) 评论(0) 推荐(1)
摘要:04_依赖属性依赖属性是标准.NET属性的全新实现,是专门为 WPF 创建的。依赖属性可支持WPF中的样式设置、数据绑定、继承、动画及默认值。 阅读全文
posted @ 2021-11-01 19:53 RisingWaves 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)