摘要:
<! BeginEditable "main" 性能主题 Netty原理和使用 Netty是一个高性能 事件驱动的异步的非堵塞的IO(NIO)框架,用于建立TCP等底层的连接,基于Netty可以建立高性能的Http服务器。支持HTTP、 WebSocket 、Protobuf、 Binary TCP 阅读全文
posted @ 2018-07-31 13:54
星朝
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摘要:
Guava工程包含了若干被Google的 Java项目广泛依赖 的核心库,例如:集合 [collections] 、缓存 [caching] 、原生类型支持 [primitives support] 、并发库 [concurrency libraries] 、通用注解 [common annotat 阅读全文
posted @ 2018-07-31 11:51
星朝
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摘要:
今天看了一篇很不错的关于Vertx的简介,转载下。 原文链接:http://www.csdn.net/article/2015 12 21/2826533?utm_source=tuico 阅读全文
posted @ 2018-07-31 11:46
星朝
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摘要:
1. 关于这篇系列这篇系列不是Play框架的Hello World,由于这样的文章网上已经有非常多。这篇系列会首先结合实际代码介绍Play的特点以及适用场景。然后会有几篇文章介绍Play与Spring,JPA(Hibernate)的集成,以及一些Play应用的最佳实践。 这期间会在Github上提供 阅读全文
posted @ 2018-07-31 11:38
星朝
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摘要:
p2p平台,为提高充值成功率,降低风险,要接入多家第三方支付渠道,现在的问题是多支付渠道常见的路由方式有哪些?各有什么利弊?这里简单说一下第三方支付在做支付渠道路由设计的一些思路,供参考。作为商户,接入多家第三方支付,在渠道路由策略上比第三方支付的简单多。1、支付渠道的封装层次一般分为:银行接口 & 阅读全文
posted @ 2018-07-31 10:42
星朝
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摘要:
今天我准备从最近的一件任务谈起,主要关于支付系统中渠道路由的事情。 一. 背景 我在的这家公司是做物流领域的互联网公司,周支付交易额约在亿元人民币级别,支付这块的考核指标是在降低渠道成本,这次任务是对渠道路由进行重梳理对现行的渠道路由策略有效性,合理性进行验证并提出降成本的方案。 二. 渠道路由概念 阅读全文
posted @ 2018-07-31 10:41
星朝
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