摘要:
CodeBlocks常用操作快捷键 编辑部分: Ctrl + A:全选 Ctrl + C:复制 Ctrl + X: 剪切 Ctrl + V:粘贴 Ctrl + Z:撤销 Ctrl + S:保存 Ctrl + Y / Ctrl + Shift + Z:重做 Ctrl+Shift+C:注释掉当前行或选中 阅读全文
posted @ 2019-01-24 17:26
星朝
阅读(2616)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
错误如下: Building to ensure sources are up to date Selecting target: Debug ERROR: You need to specify a debugger program in the debuggers's setting 阅读全文
posted @ 2019-01-24 17:13
星朝
阅读(706)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
问题:如何设置Code::Blocks,使每次打开软件时,自动打开上次未关闭的工作空间? 设置(S) > 环境设置...(E) > 常规设置; 勾选"在程序启动时"中的"打开默认工作空间"; 确定。 阅读全文
posted @ 2019-01-24 16:59
星朝
阅读(634)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
C++准确说是一门中级语言,介于汇编和高级语言之间吧,要求程序员了解计算机的内部数据存储。个人认为,作为学生还是花功夫学C++,因为《设计模式》《数据结构》这些课程基本上还是C++应付的比较好(我的切身体会),学习 C++,认真阅读c++ primer,而后配合 The ADAPTIVE Commu 阅读全文
posted @ 2019-01-24 14:38
星朝
阅读(11603)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。 游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦): 1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1 阅读全文
posted @ 2019-01-24 14:03
星朝
阅读(1522)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
很多同学问我学游戏开发应该看些什么书,我在这里抛砖引玉,给一份推荐表,希望大家共同提高。由于本人英文不太好,推荐的大部书籍都是国人编写的,有些经典的外文图书可能是翻译 阅读全文
posted @ 2019-01-24 14:03
星朝
阅读(1251)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
重构是什么? 在代码写好之后改进它的设计。 重构分类:物理结构、类层次结构、类内部结构。 名称 快捷键 直译 作用范围 描述 Rename Alt + Shift + R 可以对任意变量、类、方法、包名、文件夹进行重新命名,并且所有使用到的地方会统一进行修改。 阅读全文
posted @ 2019-01-24 11:56
星朝
阅读(3644)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
转自:https://www.jianshu.com/p/131c2deb3ecfIdea常用技巧总结1.无处不在的跳转注:这里的快捷键是自己定义的,并非大家的都一样,可以通过findAction查找相应的快捷键。菜单栏选择"帮助/help"→FindAction(ctrl+shift+A)快速搜索 阅读全文
posted @ 2019-01-24 11:25
星朝
阅读(942)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
编辑快捷键 【ALT+/】 显示代码提示,以及代码自动补全功能。 【Ctrl+/】 添加注释 【Ctrl+D】 删除当前行 窗口快捷键 【Ctrl+M】 窗口最大化和还原& 阅读全文
posted @ 2019-01-24 11:05
星朝
阅读(521)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
转载:RabbitMQ从入门到精通 转载:轻松搞定RabbitMQ 转载:RabbitMQ Java入门教程 一、RabbitMQ AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。消息中间件主要用于 阅读全文
posted @ 2019-01-24 10:42
星朝
阅读(2322)
评论(0)
推荐(1)

浙公网安备 33010602011771号