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2026年10月20日
省下的饭钱,全给大模型公司交了学费
摘要: Vibecoding 让做软件没了门槛。可没有门槛的事,都不赚钱。
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posted @ 2026-10-20 01:02 shiming802
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2026年9月6日
我用 WorkBuddy 做的视频,终于快到 1 万播放了
摘要: 这次,真的快到 1 万播放了 这条视频目前有 9287 次播放,离 1 万就差一点点。点赞 214,收藏 147,分享 39。放在大号身上可能不算什么,但对我这种新手号来说,已经很惊喜了。 这也是我用这套方法做的第五个视频。前四个视频的播放量都上了 4000,没有哪一条突然爆到几十万,但连续几条都能
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posted @ 2026-09-06 23:46 shiming802
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2026年9月2日
我不会美工,用 WorkBuddy 1 分钟做出 4 张海报
摘要: 先说结果:下面这 4 张海报,从我发出指令到拿到图片,大约 1 分钟。 我不会美工,也没有打开 Photoshop。用的工具,是我之前用 WorkBuddy 做的一个海报生成器。这个生成器本身也没花几分钟,具体开发过程我在上一篇文章里写过。 这次我把海报生成器的网址、产品截图和要求一起发给 Work
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posted @ 2026-09-02 17:40 shiming802
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2026年9月1日
实测:WorkBuddy自动发小某书,账号差点违规
摘要: 实测:WorkBuddy自动发小某书,账号差点违规 我替大家试过了:现阶段,不建议用 WorkBuddy 自动发布小某书。 前几天我做了一个实测:让 WorkBuddy 通过自动化浏览器完成小某书内容发布。结果没过多久,账号就收到了“疑似使用第三方工具或脚本自动浏览、查看或发布内容”的违规预警。 我
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posted @ 2026-09-01 14:26 shiming802
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2026年8月31日
一周赚了1.87元以后,我开始理解那些为几毛钱坚持的人
摘要: 订阅号一周广告收入只有1.87元,却让我开始理解那些愿意为几分钱、几毛钱持续创作的人。这不是暴富故事,而是一个起点、一次判断和一点真实的正向反馈。
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posted @ 2026-08-31 22:47 shiming802
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2026年8月27日
我用WorkBuddy 1小时做了个海报生成器,还顺手开源了
摘要: 用 WorkBuddy 通过对话做出一个纯前端 App 海报生成器,并复盘从第一版到开源发布的完整过程:设备比例、长截图定位、海报尺寸、水印和预览体验如何逐步改好。文中附在线 Demo 和 GitHub 源码。
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posted @ 2026-08-27 11:44 shiming802
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2026年3月22日
在cursor下执行GIT回退版本
摘要: 1. 首先在cursor中获取这个版本的ID 2. 执行命令,注意需要有 --hard git reset --hard d78a7c9ebe80b313ea726cd1fd644531ead4eb46 3. 执行命令,注意需要有 --force git push --force
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posted @ 2026-03-22 16:44 shiming802
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2026年1月4日
在GitHub上创建 Deploy keys 步骤
摘要: 因此在为 Electron 程序实现基于 GitHub release的自动版本检测功能,需要通过 electron-update 对接 GitHub,因此涉及到了要在 GitHub 项目中创建 Deploy keys。
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posted @ 2026-01-04 15:50 shiming802
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vibe coding 解决工作量难题,重启一人独立开发之路
摘要: 靠AI编程1天搞定Markdown编辑器后,我下定决心用vibe coding做商业软件。之前因工作量搁置的独立开发梦终于能重启,还定了“SimWY”专属品牌(域名可用、好记),目标本周上架软件。诚心向技术大拿请教一人AI开发的避坑经验~
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posted @ 2026-01-04 15:28 shiming802
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2026年1月3日
AI 编程 Vibe coding 尝试,1 天完成多平台 Markdown 编辑/阅读软件开发
摘要: 本次尝试借助 AI 编程 Vibe coding 的高效能力,仅用不到 1 天时间便成功开发出多平台 Markdown 编辑器「Sim4SideMarkdown」。项目基于 React+Electron+TypeScript+Vite 技术栈构建
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posted @ 2026-01-03 10:41 shiming802
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