09 2016 档案

摘要:从控制面板--》管理工具--》IIS,因为里面已经配置过域名跟网站那些了,直接在网站链接的文件夹下面新建个文件夹,把东西考进去,直接http:// 域名/目录/文件 就可以访问了。由于assetbundle的后缀是我们自己定义的,所有IIS认不到,访问不了。需要再配置一下。 .unity3d是我们自 阅读全文
posted @ 2016-09-12 11:19 joson_zeng 阅读(403) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、定义 2、这个方法为播放完正在播放的动作后播放下此动作。第一个参数作用不详,第二个参数为动画名称应该为字符串,这里我我放进字典里面直接调用,第三个为控制是否loop,第四个延迟多少时间播放。 3、这个方法作用类似,停止正在播放的动作直接播放此动作,3个参数跟上述一样,不过没有延迟。 基本用这几个 阅读全文
posted @ 2016-09-06 16:19 joson_zeng 阅读(10203) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、下载把必要的脚本文件拷到工程随意的文件下面 2、从spine程序导出动画,将会得到三个文件,由于unity不认atlas文件,在后面加.txt后缀,把文件拉到unity工程里面。 3、到上面几个文件处右键create-material,把png图片拉到材质上面,把shader改成spine/sk 阅读全文
posted @ 2016-09-01 11:31 joson_zeng 阅读(1529) 评论(0) 推荐(0)